Age of History Africa ialah permainan strategi berasaskan giliran global yang objektif anda adalah untuk menakluki benua Afrika. Dengan 436 wilayah berbeza untuk dikawal, anda akan menggunakan gerakan strategik untuk menawan wilayah, mengepung ibu kota musuh dan membangunkan infrastruktur anda untuk mencapai penguasaan muktamad.
Permainan Menarik
Permainan Age of History Africa mesra pemula dan sangat mencabar. Tajamkan pemikiran strategik anda, kemahiran diplomatik dan berusaha untuk menjadi penakluk muktamad. Menampilkan lebih 436 wilayah, 223 tamadun unik dan mod permainan dan kempen yang pelbagai, permainan ini menawarkan permainan ketagihan yang dipertingkatkan dengan grafik minimalis yang bergaya dan elemen realistik.
Mekanik Permainan
Sebelum setiap pusingan, pemain menyerahkan pesanan mereka, dihadkan oleh Mata Pergerakan mereka yang tersedia. Tamadun melaksanakan tindakan dalam susunan giliran rawak pada permulaan setiap pusingan.
Peta dan Wilayah
Modal anda adalah yang utama. Kehilangannya selama tiga pusingan melarutkan tamadun anda. Menawan modal musuh memberikan kawalan ke atas semua wilayahnya. Capitals memberikan bonus pertahanan dan serangan sebanyak 15% serta dilengkapi sepenuhnya dengan semua bangunan.
Wilayah neutral adalah telus, manakala wilayah berwarna adalah milik tamadun lain. Peta boleh dizum; ketik dua kali untuk menetapkan semula kepada paparan standard. Tanda seru amaran muncul di penjuru kanan sebelah atas peta minima jika peta tidak berada pada tahap zum standard.
Ekonomi dan Pengurusan Penduduk
Gunakan butang Ekonomi dan Penduduk untuk melihat nilai setiap wilayah. Butang diplomasi membolehkan anda menyemak pemilikan dan terlibat dalam tindakan diplomatik.
Pengurusan Perbendaharaan
Cukai pendapatan, berdasarkan jumlah penduduk dan ekonomi tamadun anda, menyumbang kepada perbendaharaan anda. Penyelenggaraan tentera, lebih tinggi untuk unit tentera laut, ditolak daripada perbendaharaan anda.
Pesanan: Paparan Biasa
- Alih: Pindahkan unit antara wilayah anda atau serang tamadun lain.
- Ambil: Upah unit dari wilayah (mengeluarkan wang dan mengurangkan populasi) .
- Bina: Bina bangunan di wilayah (ditanggung kos).
- Bubarkan: Alih keluar unit untuk mengurangkan pemeliharaan tentera.
- Vasal: Wujudkan negara vassal dengan tamadun lain.
- Lampiran: Tuntut semula negeri bawahan di bawah arahan langsung anda kawalan.
Pesanan: Pandangan Diplomasi
- Perang: Isytihar perang.
- Aman: Cadangkan perjanjian damai.
- Pakatan: Tawarkan pakatan bukan pencerobohan (lima pusingan, boleh dibatalkan dengan notis).
- Perikatan: Bentuk pakatan untuk sokongan ketenteraan bersama. Gunakan perintah Perang untuk memberitahu sekutu tentang sasaran anda.
- Tendang: Tamatkan pakatan.
- Sokongan: Sediakan bantuan kewangan.
Jenis Bangunan
- Kubu: Menyediakan bonus pertahanan kepada wilayah.
- Menara Pengawal: Mendedahkan bilangan tentera musuh di wilayah bersebelahan.
- Pelabuhan: Membenarkan unit bergerak ke dan dari laut. Unit tentera laut boleh mendarat di mana-mana wilayah, tanpa mengira kehadiran pelabuhan.