Age of History Africa to globalna, turowa gra strategiczna, w której Twoim celem jest podbój kontynentu afrykańskiego. Mając do kontrolowania 436 odrębnych regionów, będziesz wykonywać strategiczne manewry, aby przejmować terytoria, oblegać stolice wroga i rozwijać swoją infrastrukturę, aby osiągnąć ostateczną dominację.
Wciągająca rozgrywka
Rozgrywka w Age of History Africa jest zarówno przyjazna dla początkujących, jak i mistrzowsko wymagająca. Wyostrz swoje myślenie strategiczne, umiejętności dyplomatyczne i staraj się zostać ostatecznym zdobywcą. Gra, obejmująca ponad 436 regionów, 223 unikalne cywilizacje oraz różnorodne tryby gry i kampanie, oferuje wciągającą rozgrywkę wzmocnioną stylową minimalistyczną grafiką i realistycznymi elementami.
Mechanika gry
Przed każdą rundą gracze składają rozkazy, ograniczone przez dostępne Punkty Ruchu. Na początku każdej rundy cywilizacje wykonują akcje w losowej kolejności.
Mapa i terytoria
Twój kapitał jest najważniejszy. Utrata go na trzy tury powoduje rozkład twojej cywilizacji. Zdobycie stolicy wroga zapewnia kontrolę nad wszystkimi jej prowincjami. Stolice zapewniają 15% bonusu obronnego i ofensywnego i są w pełni wyposażone we wszystkie budynki.
Neutralne prowincje są przezroczyste, natomiast kolorowe prowincje należą do innych cywilizacji. Mapę można powiększać; kliknij dwukrotnie, aby przywrócić widok standardowy. Jeśli mapa nie jest na standardowym poziomie powiększenia, w prawym górnym rogu minimapy pojawia się wykrzyknik ostrzegawczy.
Zarządzanie gospodarką i populacją
Użyj przycisków Gospodarka i Populacja, aby wyświetlić wartości każdej prowincji. Przycisk dyplomacji umożliwia sprawdzenie własności i podjęcie działań dyplomatycznych.
Zarządzanie skarbem
Podatek dochodowy, obliczany na podstawie całkowitej populacji i gospodarki Twojej cywilizacji, zasila Twój skarbiec. Utrzymanie wojska, wyższe dla jednostek morskich, jest potrącane z Twojego skarbca.
Zamówienia: widok normalny
- Rusz: Przenoś jednostki pomiędzy swoimi prowincjami lub atakuj inne cywilizacje.
- Rekrutacja: Zatrudnij jednostki z prowincji (kosztuje pieniądze i zmniejsza populację) .
- Buduj: Buduj budynki w prowincjach (ponosi koszty).
- Rozwiązanie: Usuń jednostki, aby zmniejszyć koszty utrzymania wojska.
- Wasal: Ustanów państwo wasalne z inną cywilizacją.
- Załącznik: Odzyskaj państwo wasalne pod swoim bezpośrednim kontrola.
Rozkazy: Widok Dyplomacji
- Wojna: Wypowiedz wojnę.
- Pokój: Zaproponuj porozumienie pokojowe.
- Pakt: Zaoferuj pakt o nieagresji (pięć rund, z możliwością anulowania za pomocą uwaga).
- Sojusz: Utwórz sojusz na rzecz wzajemnego wsparcia wojskowego. Użyj rozkazu Wojna, aby poinformować sojuszników o swoich celach.
- Kick: Zakończ sojusz.
- Wsparcie: Zapewnij pomoc finansową.
Rodzaje budynków
- Fort: Zapewnia prowincję premię obronną.
- Wieża Strażnicza: Ujawnia liczbę armii wroga w sąsiednich prowincjach.
- Port: Umożliwia jednostkom przemieszczanie się do i z morza. Jednostki morskie mogą lądować w dowolnej prowincji, niezależnie od obecności portu.