Berikutan ujian beta baru-baru ini, Lantai Pembunuhan yang sangat dijangka tidak akan dikeluarkan dalam bentuk semasa disebabkan oleh isu-isu penting yang ditemui semasa ujian. Pemain veteran francais menyuarakan kebimbangan mereka terhadap pelbagai perubahan kepada mekanik teras permainan. Perubahan yang sangat perbalahan adalah sistem baru yang mengunci kelas watak kepada wira tertentu, menyimpang dari fleksibiliti sebelumnya di mana pemain boleh memilih mana -mana kelas untuk mana -mana watak. Tambahan pula, penguji beta menemui pelbagai cegukan teknikal termasuk pepijat, prestasi yang tidak konsisten, dan anomali grafik, yang semuanya menyumbang kepada ketidakpuasan mereka.
Memandangkan penemuan ini, pemaju telah membuat keputusan yang sukar untuk menangguhkan pembunuhan Lantai 3 , hanya beberapa minggu sebelum pembebasannya yang dijadualkan. Walaupun permainan ini masih dijadualkan untuk pelancaran 2025, pasukan itu komited untuk menangani masalah kestabilan dan prestasi. Mereka merancang untuk memperbaiki mekanik senjata, meningkatkan sistem pencahayaan, dan meningkatkan kualiti grafik keseluruhan. Walau bagaimanapun, senarai komprehensif perubahan yang dicadangkan belum didedahkan.
Langkah ini menggariskan dedikasi pemaju untuk memberikan pengalaman yang halus dan digilap, mengutamakan kualiti atas pelepasan bergegas. Walaupun kelewatan itu mungkin mengecewakan peminat, masa tambahan yang didedikasikan untuk menyempurnakan permainan itu mungkin akan dialu -alukan oleh banyak orang, memastikan bahawa membunuh lantai 3 menegakkan reputasi siri ini.
Memandangkan pembangunan berterusan, komuniti bersemangat menjangkakan kemas kini lanjut mengenai resolusi isu -isu ini dan tarikh pelepasan akhirnya membunuh Lantai 3 .