Po ostatnich testach beta długo oczekiwane zabójstwo nie zostanie wydane w obecnej formie z powodu istotnych problemów odkrytych podczas testów. Weterani franczyzy wyrazili swoje obawy dotyczące wielu zmian w podstawowej mechanice gry. Szczególnie kontrowersyjną zmianą jest nowy system, który blokuje klasy postaci do określonych bohaterów, odbiegając od poprzedniej elastyczności, w której gracze mogą wybrać dowolną klasę dla dowolnej postaci. Ponadto testerzy beta napotkały różne techniczne czkawki, w tym błędy, niespójne wydajność i anomalie graficzne, z których wszystkie przyczyniły się do ich niezadowolenia.
W świetle tych ustaleń programiści podjęli trudną decyzję o nieokreślonym opóźnieniu zabijania piętra 3 , na kilka tygodni przed zaplanowanym wydaniem. Podczas gdy gra jest nadal zaplanowana na premierę 2025, zespół zobowiązuje się do rozwiązywania problemów z stabilnością i wydajnością. Planują udoskonalić mechanikę broni, ulepszyć systemy oświetleniowe i podnieść ogólną jakość grafiki. Jednak kompleksowa lista proponowanych zmian nie została jeszcze ujawniona.
Ten ruch podkreśla poświęcenie programistów w zapewnianie wyrafinowanego i dopracowanego doświadczenia, priorytetem jakości nad pośpiesznym wydaniem. Chociaż opóźnienie może zawieść fanów, dodatkowy czas poświęcony na udoskonalenie gry może zostać przyjęty przez wielu, zapewniając, że zabicie piętra 3 podtrzymuje cenioną reputację serii.
W miarę kontynuowania rozwoju społeczność z niecierpliwością przewiduje dalsze aktualizacje rozwiązywania tych problemów i ostatecznej daty premiery zabicia piętra 3 .