Utomik, perkhidmatan langganan permainan awan yang dilancarkan pada tahun 2020, ditutup hanya tiga tahun kemudian. Ini menandakan satu lagi peralihan penting dalam landskap permainan awan yang kompetitif. Walaupun kegembiraan awal, Gaming Cloud telah menyaksikan penggunaan terhad, dengan hanya 6% pemain yang melanggan perkhidmatan awan pada tahun 2023. Walaupun unjuran meramalkan pertumbuhan yang besar menjelang 2030, penutupan Utomik menyoroti ketidakpastian yang wujud dalam pasaran ini.
Pengenalan pantas tajuk peringkat atas ke katalog permainan awan telah mencetuskan perdebatan mengenai kesannya terhadap jualan permainan dan persepsi industri keseluruhan. Permainan awan, yang membolehkan permainan aliran melalui internet, tetap menjadi topik perbalahan.
Di luar pilihan belanjawan
Menolak permainan awan sebagai trend seketika mungkin menjadi pramatang. Kedudukan unik Utomik sebagai penyedia pihak ketiga, tidak seperti pemain yang ditubuhkan seperti Nvidia, Xbox, dan PlayStation dengan perpustakaan permainan yang luas, mungkin menyumbang kepada perjuangannya. Syarikat-syarikat yang lebih besar ini mempunyai katalog yang sedia ada dari siaran teratas, memberi mereka kelebihan yang ketara.
Integrasi Gaming Xbox Cloud dari perpustakaan permainan yang ada lagi menggambarkan hubungan yang semakin meningkat antara permainan awan dan perang konsol yang sedang berlangsung. Masa depan permainan awan kelihatan semakin saling berkaitan dengan ekosistem konsol yang ditubuhkan.
Walau bagaimanapun, pertimbangkan kuasa di dalam poket anda. Lihat senarai terbaru kami dari lima permainan mudah alih baru untuk bermain minggu ini!