Utomik, een cloud gaming -abonnementsservice gelanceerd in 2020, wordt slechts drie jaar later afgesloten. Dit markeert nog een belangrijke verschuiving in het competitieve cloud gaminglandschap. Ondanks de eerste opwinding heeft cloudgaming een beperkte acceptatie gezien, met slechts 6% van de gamers die zich in 2023 abonneren op een cloudservice. Hoewel projecties in 2030 een substantiële groei voorspellen, benadrukt de sluiting van Utomik de inherente onzekerheden in deze markt.
De snelle introductie van toptitels in cloud gaming-catalogi heeft geleid tot debat over de impact ervan op de verkoop van games en de algehele industrieperceptie. Cloud gaming, die gestreamde gameplay via internet mogelijk maakt, blijft een omstreden onderwerp.
Buiten een budgetoptie
Het afwijzen van cloud gaming als een vluchtige trend kan voorbarig zijn. De unieke positie van Utomik als provider van derden, in tegenstelling tot gevestigde spelers zoals Nvidia, Xbox en PlayStation met uitgebreide gamebibliotheken, heeft waarschijnlijk bijgedragen aan zijn worstelingen. Deze grotere bedrijven bezitten direct beschikbare catalogi van top-releases, waardoor ze een aanzienlijk voordeel hebben.
De integratie van Xbox Cloud Gaming van bestaande gamebibliotheken illustreert verder de groeiende link tussen cloud gaming en de lopende consoleoorlogen. De toekomst van cloudgaming lijkt steeds meer verweven met het gevestigde console -ecosysteem.
Overweeg echter de kracht in uw zak. Bekijk onze nieuwste lijst met de top vijf nieuwe mobiele games om deze week te spelen!