မိုနိုပိုလီ GO ၏ အသေးစားငွေလွှဲမှုများ- $25,000 သတိထားစရာပုံပြင်
မကြာသေးမီက အဖြစ်အပျက်တစ်ခုသည် မိုဘိုင်းဂိမ်းများတွင် အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှုများနှင့် ဆက်စပ်နေသော သိသာထင်ရှားသော ငွေကြေးဆိုင်ရာ အန္တရာယ်များကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ အသက် 17 နှစ်ရှိ အမျိုးသားတစ်ဦးသည် ဝင်ငွေအတွက် အသေးစားငွေပေးချေမှုများအပေါ် များစွာမှီခိုနေရသည့် အခမဲ့ကစားနိုင်သော ဂိမ်းဖြစ်သော Monopoly GO တွင် ဒေါ်လာ 25,000 သုံးစွဲခဲ့သည်ဟု သိရသည်။ ဤကိစ္စတွင် မထိန်းချုပ်နိုင်သောအသုံးစရိတ်များအတွက် အလားအလာနှင့် မရည်ရွယ်ဘဲဝယ်ယူမှုများအတွက် ပြန်အမ်းငွေရရှိရန် အခက်အခဲများကို အလေးပေးဖော်ပြသည်။
ဆယ်ကျော်သက်၏ များပြားလှသော အသုံးစရိတ်သည် သီးခြားဖြစ်ရပ်တစ်ခုမဟုတ်ပါ။ အခြားကစားသမားများသည် တိုးတက်မှုအရှိန်မြှင့်ရန်နှင့် ဆုလာဘ်များသော့ဖွင့်ရန်အတွက် ဂိမ်းအတွင်း ဒေါ်လာရာနှင့်ချီ၊ ထောင်ပေါင်းများစွာပင် သုံးစွဲခဲ့ကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သည်။ ၎င်းသည် ဤအသေးစားငွေပေးချေမှုစနစ်များ၏ စွဲလမ်းမှုသဘောသဘာဝနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများအတွက် သိသာထင်ရှားသောဝင်ငွေများရရှိရန် ၎င်းတို့၏စွမ်းရည်ကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Reddit ပို့စ်တစ်ခု (ဖျက်ပြီးကတည်းက) မိသားစု၏အခက်အခဲကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားပြီး စုစုပေါင်း $25,000 ရှိသော သီးခြားအက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှု 368 ခုကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့်၊ ဂိမ်း၏ဝန်ဆောင်မှုစည်းမျဉ်းများသည် ကုမ္ပဏီအား မတော်တဆဖြစ်လျှင်ပင် ဤဝယ်ယူမှုများကို ပြန်အမ်းခြင်းမှ ကာကွယ်ပေးနိုင်ဖွယ်ရှိသည်။ ဤအခြေအနေသည် ၎င်း၏ပထမလတွင် ဒေါ်လာ 208 သန်းကို microtransactions မှတဆင့် ဒေါ်လာ 208 သန်း ထုတ်ပေးခဲ့သော Freemium ဂိမ်းများဖြစ်သည့် Pokemon TCG Pocket ကဲ့သို့သော freemium ဂိမ်းများနှင့် ဆင်တူသော အငြင်းပွားမှုများကို ထင်ဟပ်စေသည်။
ဂိမ်းအတွင်း အသေးစားငွေပေးချေမှုများ ပတ်၀န်းကျင်ရှိ ဆဲဆဲ ငြင်းခုံမှု
မိုနိုပိုလီ GO ဖြစ်ရပ်သည် ဂိမ်းအတွင်း သေးငယ်သောငွေပေးချေမှုများ၏ ကျင့်ဝတ်ဆိုင်ရာ ဂယက်ရိုက်ခတ်မှုများနှင့် ပတ်၀န်းကျင်တွင် ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသော အချေအတင်အငြင်းပွားမှုကို တိုးစေသည်။ Take-Two Interactive (NBA 2K ၏ တီထွင်သူ) ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများအား ၎င်းတို့၏ အသေးစားငွေပေးချေမှုပုံစံများနှင့်ပတ်သက်၍ တရားစွဲမှုများဖြင့် အလေ့အကျင့်သည် ယခင်က တရားရေးဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဤအထူးကိစ္စရပ်သည် တရားရုံးများသို့ မရောက်ရှိနိုင်သော်လည်း၊ ၎င်းသည် ငွေကြေးဆိုင်ရာ ထိခိုက်နစ်နာမှု ဖြစ်နိုင်ချေကို အထူးသတိပေးချက်အဖြစ် ဆောင်ရွက်ပါသည်။
အသေးစားငွေပေးချေမှုများ၏ အမြတ်အစွန်းသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ Diablo 4 ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် ဤမော်ဒယ်မှ ဝင်ငွေ ဒေါ်လာ သန်း ၁၅၀ ကျော် ရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်၊ ကစားသမားများသည် သေးငယ်သော အခကြေးငွေများ စုဆောင်းနိုင်သည့် လွယ်ကူမှုသည် သိသာထင်ရှားပြီး မမျှော်လင့်ထားသော အသုံးစရိတ်များကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်သည်။ ဤဒီဇိုင်းသည် မကြာခဏဆိုသလို လှည့်ဖြားမှုခံစားရပြီး ငွေကြေးပိုလျှံမှုကို အားပေးသည်။
ဤဇာတ်လမ်းသည် အားကောင်းသောသတိပေးချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အက်ပ်အတွင်းဝယ်ယူမှုများအတွက် ပြန်အမ်းငွေကို လုံခြုံအောင်ပြုလုပ်ရန်အခက်အခဲသည် အသေးစားငွေလွှဲခြင်းပါ၀င်သည့် အခမဲ့ကစားနိုင်သောဂိမ်းများနှင့် ပါဝင်သည့်အခါ မိဘအထိန်းအချုပ်များနှင့် သတိထားရမည့်အသုံးစရိတ်များ၏ အရေးကြီးမှုကို အလေးပေးပါသည်။ မိုနိုပိုလီ GO အတွေ့အကြုံသည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်း၏ လျင်မြန်စွာကြီးထွားလာသော ဤအပိုင်းတွင် ပိုမိုပွင့်လင်းမြင်သာမှုနှင့် စားသုံးသူအကာအကွယ်ပေးရေး လိုအပ်မှုကို အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။