Honkai: Star Rail's Gacha System သည် Mainthaul Advaul ဖြစ်နေပြီးကစားသမားများကိုသူတို့၏ဇာတ်ကောင်များကိုပိုမိုထိန်းချုပ်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ ယိုစိမ့်မှုကဗားရှင်း 3.2 သည်လက်ရှိစနစ်မှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားသည့်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာနဖူးစည်းချိရေးစနစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးလိမ့်မည်ဟုအကြံပြုလိမ့်မည်။ စံချိန်စံညွှန်း 50/50 pull အစား, ကစားသမားများသည်၎င်းတို့၏စိတ်ကြိုက် pity piver ကိုလူကြိုက်များရန်အကန့်အသတ်ဖြင့်ရွေးချယ်ထားသောဇာတ်ကောင်များကိုရွေးချယ်လိမ့်မည်။
Sakura Haven မှယိုစိမ့်မှုများအရလက်ရှိ 50/50 pity pity ရေကန်ကိုဗားရှင်း 3.2 တွင်အစားထိုးလိမ့်မည်။ ကစားသမားများသည်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင် pity pasol ကိုဖွဲ့စည်းရန်ပိုမိုကြီးမားသော "အုပ်စု" မှစာလုံး 7 လုံးကိုရွေးချယ်လိမ့်မည်။ ဆိုလိုသည်မှာ 50/50 ဆုံးရှုံးခြင်းကိုဆိုလိုသည်မှာသင်၏ * ရှေးခယျြသောရေကန်များမဟုတ်ဘဲသင်၏ရွေးချယ်ထားသောရေကန်များမဟုတ်ဘဲသင်၏စရိုက်လက်ခဏာကိုဆုချလိမ့်မည်ဟုဆိုလိုသည်။
အစပိုင်းတွင်ဤ "အုပ်စု" တွင်စံဇာတ်ကောင် 7 လုံးနှင့်အပိုအက္ခရာများပါ 0 င်သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည် 50/50 ဆုံးရှုံးခြင်း၏ခန့်မှန်းရခက်သည့်အဘယျသို့အဘယျသို့ပြောင်းလဲခြင်းကိုတိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းပေးသည်။ လိုချင်သောအက္ခရာများကို ဦး စားပေးခြင်းဖြင့်ကစားသမားများသည်အေဂျင်စီများပိုမိုရရှိပြီး၎င်းတို့၏ playstyle နှင့်ကိုက်ညီသောယူနစ်များရယူရန်အခွင့်အလမ်းပိုမိုမြင့်မားသည်။
ရွေးချယ်နိုင်သောစာလုံးများနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်အတိတ်ကလီမိတက်စာလုံးများ, လက်ရှိနဖူးစည်းစာတန်းယူနစ်များပါ 0 င်မည်ကိုမသိရသေးသော်လည်းဖြစ်နိုင်ချေရှိသောအကျိုးသက်ရောက်မှုသည်သိသာထင်ရှားသည်။ ဤစိတ်ဓာတ်ကျသော Pity System သည် Miheoo ၏ကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်ကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းနှင့် Gacha Game Design အတွက်စဉ်ဆက်မပြတ်အသစ်တစ်ခုကိုသတ်မှတ်နိုင်သည်။
အသိုင်းအဝိုင်းသည်မျှော်လင့်ချက်ဖြင့်ဆူညံနေသည်။ ဤစိတ်ဓာတ်ကျသော pity system system ကို Honkai တွင်မိတ်ဆက်ပေးခြင်း - Star Rail 3.2 သည်ကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုသိသိသာသာမြှင့်တင်ရန်ကတိပြုသည်။