Honkai: System GACHA Star Rail zyskuje poważny przegląd, co daje graczom większą kontrolę nad ich wyciąganiem postaci. Przecieki sugerują, że wersja 3.2 wprowadzi konfigurowalny system litości dla ograniczonych banerów, co jest znaczącym odejściem od obecnego systemu. Zamiast standardowego ciągnięcia 50/50 gracze wybiorą swoje preferowane postacie z ograniczonego wyboru, aby zapełnić spersonalizowaną pulę litości.
Według wycieków z Sakura Haven obecna pula litości 50/50 z 7 standardowych znaków zostanie zastąpiona w wersji 3.2. Gracze wybiorą 7 znaków z większej „grupy”, aby utworzyć spersonalizowaną pulę litości. Oznacza to, że utrata 50/50 nagrodzi teraz postać z * wybranej puli, a nie domyślnej puli.
Początkowo ta „grupa” będzie zawierać 7 standardowych znaków oraz dodatkowe znaki. Ta zmiana bezpośrednio dotyczy wspólnej frustracji GACHA: nieprzewidywalności utraty 50/50. Priorytetem priorytetów żądanych postaci gracze zyskują więcej agencji i większą szansę na uzyskanie jednostek, które pasują do ich stylu gry.
Podczas gdy szczegóły dotyczące wybranych znaków pozostają niejasne - czy to z przeszłości ograniczone postacie, uwzględnione zostaną obecne jednostki banerowe lub nowe dodatki - potencjalny wpływ jest znaczący. Ten konfigurowalny system litości pokazuje zaangażowanie Mihoyo w informacje zwrotne od graczy i może ustalić nowy precedens dla GACHA Game Design.
Społeczność brzęczy z oczekiwania. Wprowadzenie tego konfigurowalnego systemu litości w Honkai: Star Rail 3.2 obiecuje znacznie poprawić wrażenia gracza, dzięki czemu aspekt GACHA jest znacznie bardziej satysfakcjonujący i strategiczny.