Dom Aktualności Honkai Star Rail 3.2 w celu wprowadzenia zmian w systemie banerów dla większej wolności graczy

Honkai Star Rail 3.2 w celu wprowadzenia zmian w systemie banerów dla większej wolności graczy

Autor : Jason Mar 18,2025

Honkai: System GACHA Star Rail zyskuje poważny przegląd, co daje graczom większą kontrolę nad ich wyciąganiem postaci. Przecieki sugerują, że wersja 3.2 wprowadzi konfigurowalny system litości dla ograniczonych banerów, co jest znaczącym odejściem od obecnego systemu. Zamiast standardowego ciągnięcia 50/50 gracze wybiorą swoje preferowane postacie z ograniczonego wyboru, aby zapełnić spersonalizowaną pulę litości.

Według wycieków z Sakura Haven obecna pula litości 50/50 z 7 standardowych znaków zostanie zastąpiona w wersji 3.2. Gracze wybiorą 7 znaków z większej „grupy”, aby utworzyć spersonalizowaną pulę litości. Oznacza to, że utrata 50/50 nagrodzi teraz postać z * wybranej puli, a nie domyślnej puli.

Blade vs Dang Huan

Początkowo ta „grupa” będzie zawierać 7 standardowych znaków oraz dodatkowe znaki. Ta zmiana bezpośrednio dotyczy wspólnej frustracji GACHA: nieprzewidywalności utraty 50/50. Priorytetem priorytetów żądanych postaci gracze zyskują więcej agencji i większą szansę na uzyskanie jednostek, które pasują do ich stylu gry.

Podczas gdy szczegóły dotyczące wybranych znaków pozostają niejasne - czy to z przeszłości ograniczone postacie, uwzględnione zostaną obecne jednostki banerowe lub nowe dodatki - potencjalny wpływ jest znaczący. Ten konfigurowalny system litości pokazuje zaangażowanie Mihoyo w informacje zwrotne od graczy i może ustalić nowy precedens dla GACHA Game Design.

Społeczność brzęczy z oczekiwania. Wprowadzenie tego konfigurowalnego systemu litości w Honkai: Star Rail 3.2 obiecuje znacznie poprawić wrażenia gracza, dzięki czemu aspekt GACHA jest znacznie bardziej satysfakcjonujący i strategiczny.

Najnowsze artykuły Więcej
  • Oficjalna data premiery i rozgrywki szachowej anime

    Przygotuj się, fani anime! Oczekiwany anime Auto Auto Chess (AAC) wreszcie rozpoczyna się 17 stycznia o 20:00 EST! Po szeroko zakrojonych okresach testowania i wczesnego dostępu oficjalna data premiery jest tutaj, przynosząc wiele nowych funkcji, dostosowań i trybów gry. Wczesny dostęp do dostępu

    Mar 18,2025
  • NVIDIA Wydania RTX 5090 i 5080 Niedobór zapasów Ostrzeżenie dla graczy PC przed upominaną datą premiery

    Oczekiwany NVIDIA RTX 5090 i RTX 5080 zostaną uruchomione 30 stycznia, ale raporty sprzedawców i producentów budzą obawy dotyczące znacznych braków. Z chętnymi kupującymi już ustawiając się w kolejce, karty te będą niezwykle popularne, pomimo ich H

    Mar 18,2025
  • Heroquest Buying Guide

    Heroquest, pionierska gra planszowa, ożywiła magię RPG tabletopów, takich jak Dungeons & Dragons ponad 30 lat temu. Gracze wkroczyli w role potężnego barbarzyńskiego, elfa i innych kultowych bohaterów, wprowadzając epickie przygody fantasy do stołu kuchennego w tylko zbiorniku

    Mar 18,2025
  • Dołącz do pojedynków PVP podczas genetycznego wydarzenia Emblemat Apex w Pokémon TCG Pocket

    Pokémon TCG Pocket, uruchomiona zaledwie tydzień temu, już organizuje duże wydarzenia! Genetyczny emblemat wierzchołkowy, konkurs PVP na dużą skalę, trwa do 28 listopada. Ale to nie wszystko - w rzeczywistości są trzy jednoczesne wydarzenia. Oto, co musisz wiedzieć o genetycznym emblematu szczytu szczytu

    Mar 18,2025
  • RTX 5080 i RTX 5090 Przedbudowane komputery do gier są już dostępne w Adorama

    Dla osób z niecierpliwością oczekującymi na wypowiedź w przedsprzedaży Nvidia GeForce RTX 5080 i 5090 kart graficznych 30 stycznia, jest teraz sprytne obejście, aby zabezpieczyć jeden *. Adorama oferuje obecnie kilka wstępnie zbudowanych komputerów do gier wyposażonych w te wysoce poszukiwane procesory graficzne, dostępne dla przedprzestrzeni

    Mar 18,2025
  • Marvel Rivals Dev obiecuje nowego bohatera co półtora miesiąca

    Netease Games ma ekscytujące wieści dla Marvel Rivals Players: nowy bohater będzie się pojawiać co półtora miesiąca, zbiega się z wdrożeniem nowych sezonów. Kreatywy reżyser Guangyun Chen, w wywiadzie dla Metro, szczegółowo opisał plany po uruchomieniu. Potwierdził wydanie grywalnej postaci każda ha

    Mar 18,2025