HONKAI: Het Gacha -systeem van Star Rail krijgt een grote revisie, waardoor spelers meer controle krijgen over hun karaktertrekkingen. Lekken suggereren dat versie 3.2 een aanpasbaar medelijdenssysteem zal introduceren voor beperkte banners, een aanzienlijk afwijking van het huidige systeem. In plaats van de standaard 50/50 pull, kiezen spelers hun favoriete personages uit een beperkte selectie om hun gepersonaliseerde medelevenpool te vullen.
Volgens lekken van Sakura Haven wordt de huidige 50/50 medelijdenpool van 7 standaard tekens vervangen in versie 3.2. Spelers selecteren 7 tekens uit een grotere "groep" om hun gepersonaliseerde medelevenpool te vormen. Dit betekent dat het verliezen van de 50/50 nu een personage beloont uit * uw * gekozen pool, niet de standaardpool.
Aanvankelijk bevat deze "groep" de 7 standaard tekens plus extra tekens. Deze wijziging heeft direct betrekking op een gemeenschappelijke Gacha -frustratie: de onvoorspelbaarheid van het verliezen van de 50/50. Door de gewenste personages prioriteit te geven, krijgen spelers meer keuzevrijheid en een grotere kans om eenheden te verkrijgen die bij hun speelstijl passen.
Hoewel details over de selecteerbare tekens onduidelijk blijven - of het verleden beperkte tekens, huidige bannereenheden of nieuwe toevoegingen worden opgenomen - is de potentiële impact aanzienlijk. Dit aanpasbare medelijdensysteem toont de toewijding van Mihoyo aan feedback van spelers en kan een nieuw precedent instellen voor Gacha -game -ontwerp.
De gemeenschap zoemt van verwachting. De introductie van dit aanpasbare medelijdensysteem in Honkai: Star Rail 3.2 belooft de spelerervaring aanzienlijk te verbeteren, waardoor het Gacha -aspect veel bevredigender en strategischer wordt.