De ontwikkelaar achter schema I heeft opwinding veroorzaakt onder fans met een voorproefje van een aankomende UI -update. Duik erin om de verbeteringen te ontdekken die naar de Counterfer -UI komen en wat te verwachten van de eerste grote update van Schema I.
Schema I -ontwikkelaar verbindt zich tot game -verbetering
Verbeterde tegenbewegings -gebruikersinterface
Omdat schema I grip krijgt, blijft de solo -ontwikkelaar, Tyler, toegewijd aan het verfijnen van de game -ervaring. Op 9 april ging Tyler naar Twitter (X) om verbeteringen te onthullen aan de Counterfer Product Selection UI. Deze updates, hoewel nog niet gepland voor release, beloven het Counterfer-proces te stroomlijnen-een belangrijke functie waarmee spelers kunnen onderhandelen over productprijzen met klanten om hun in-game inkomsten te maximaliseren.
Ondanks de eenvoud van het Counterface -systeem, hebben spelers met uitgebreide voorraden frustraties geuit over de onhandigheid van de bestaande gebruikersinterface. In reactie op deze feedback heeft Tyler zich ertoe verbonden een "zoekbalk" in de interface van de Counterfer te introduceren, waardoor de bruikbaarheid en de toegankelijkheid ervan wordt verbeterd.
Deze UI -update is slechts het begin van de evolutie van schema I. De routekaart van de game, beschikbaar op de officiële Trello -pagina, verwijst naar toekomstige toevoegingen zoals emotes, zeldzamere vuilnisbak, dubbele save -bestanden, nieuwe medicijnen en meer, waardoor een voortdurend boeiende ervaring voor spelers wordt gewaarborgd.
Bij Game8 hebben we schema I gevonden als een boeiende en lonende "Breaking Bad" -simulator. Bekijk ons gedetailleerde artikel hieronder voor een diepere duik in onze indrukken van de Early Access -release van de game!