In de nasleep van Dying Light: het volgende , het raadselachtige lot van Kyle Crane fascineerde fans wereldwijd. Nu, met de langverwachte release van het beest , zullen spelers de langverwachte resolutie aan zijn aangrijpende verhaal blootleggen. Zoals opgemerkt door Tymon Smektała, de franchisedirecteur, is dit niet alleen het einde van de reis van Crane - het dient als een cruciale brug die de verhalen van stervend licht en stervend licht verbindt 2: Stay Human .
Parkour heeft de serie altijd gedefinieerd, maar overstap naar een landelijke omgeving die nieuwe uitdagingen voor het ontwikkelingsteam heeft geïntroduceerd. Ze hebben bewegingsmechanica opnieuw bedacht en de industriële infrastructuur combineren met natuurlijke kenmerken zoals bomen en kliffen. Het resultaat is een vloeiend, contextbewust systeem dat trouw blijft aan de kernidentiteit van de franchise.
Terwijl Verblijf de mens zwaar leunde in actievolle sequenties, keert het beest terug naar de wortels van de franchise door een altijd aanwezig gevoel van gevaar en hulpbronnenbeheer te herstellen. Munitie zal schaars zijn en vijanden zullen fier worden, vooral in de schaduwrijke diepten van het nachtelijke bos. Ontsnappen blijft de optimale strategie.
Set om uit te brengen in de zomer van 2025, Dying Light: The Beast levert een bepalend hoofdstuk voor fans. Het lost aanhoudende vragen op, sluit het verhaal van Crane af en stelt het toneel voor het toekomstige traject van de serie.