Een recent rapport van het onderzoeksbureau Newzoo suggereert dat het Battle Royale -genre misschien voor uitdagingen wordt geconfronteerd, maar Fortnite blijft een dominante kracht erin. Volgens het PC & Console Gaming Report 2025 van Newzoo heeft het Battle Royale -genre een merkbare afname van de speeltijd ervaren, met 19% in 2021 tot 12% in 2024.
Newzoo's Game Performance Monitor, die 37 markten omvat (exclusief China en India) op PC, PlayStation en Xbox, laat zien dat Shooter Games en Battle Royale -games samen meestal 40% van de totale speeltijd verzinnen. Omdat de speeltijd voor Battle Royale Games is afgenomen, is de speeltijd voor shooter -games dienovereenkomstig toegenomen.
Ondanks een daling van 7% in het totale genre, is de dominantie van Fortnite erin aanzienlijk gegroeid. Newzoo meldt dat het aandeel van Fortnite in het Battle Royale -genre is gestegen van 43% in 2021 tot een indrukwekkende 77% in 2024. Dit geeft aan dat hoewel het genre als geheel krimpt, Fortnite een groter deel van de resterende markt vastlegt.
Bovendien hebben rollenspelgames (RPG's) een toename van de populariteit gezien, met hun aandeel in de speeltijd toenemend van 9% in 2021 tot 13% in 2024. Newzoo merkte op dat 18% van de RPG-speeltijd in 2024 in 2024 was gewijd aan grote releases uit 2023, inclusief titels zoals titels als titels als titels als titels van Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rails, Hogwarts Legacy, en Starfield.
Het rapport van Newzoo benadrukt de intense concurrentie voor de aandacht en uren van spelers. Terwijl trouwe trouwe, Call of Duty: Warzone en Apex Legends blijven gedijen, Call of Duty: Warzone en Apex Legends, hebben andere games moeite om de relevantie te behouden. Ondertussen winnen zowel schiet- als rollenspelgames terrein en maken ze meer van de interesse van de gaminggemeenschap. Het succes van games zoals Marvel Rivals en Baldur's Gate 3 onderstreept deze trend.
De veerkracht van Fortnite kan worden toegeschreven aan zijn continue updates, veranderingen en de uitgebreide verscheidenheid aan gaming -ervaringen die het biedt. Naarmate het gaminglandschap evolueert, zal het interessant zijn om te zien hoe deze trends zich ontwikkelen als reactie op het veranderen van de voorkeuren van het publiek in de loop van de tijd.