Na de succesvolle filmische aanpassing van Uncharted in 2022 en de fenomenale HBO -serie gebaseerd op The Last of Us , was een filmaanpassing van Horizon Zero Dawn onvermijdelijk. PlayStation Studios en Columbia Pictures hebben officieel bevestigd dat een film in de maak is en belooft het boeiende oorsprongsverhaal van Aloy en de adembenemende, machine-gevulde wereld naar het grote scherm te brengen. Terwijl hij nog steeds in de vroege ontwikkeling is, kan de film Sony's eerste grote triomf voor videogames zijn - voorziet dat het trouw blijft aan het bronmateriaal.
De afgelopen jaren zijn getuige geweest van een toename van succesvolle aanpassingen van videogames in film en televisie. De Super Mario Bros. en Sonic Movies, beide gezinsvriendelijke hits, legden een hoge lat voor kritische toejuiching en box office-prestaties. Op televisie staat Sony's The Last of Us naast Arcane en Fallout als fanfavorieten. Zelfs aanpassingen met gemengde beoordelingen hebben een aanzienlijk succes van de kassa behaald, zoals de door Tom Holland geleide Uncharted , die meer dan $ 400 miljoen opleverde.
Er blijven echter uitdagingen bestaan. Hoewel de "Video Game Curse" grotendeels tot het verleden behoort, hapten sommige aanpassingen nog steeds. Ongraad , ondanks het succes van de kassa, was niet de trouwe aanpassing waar veel fans op hoopten. De Borderlands -film van vorig jaar en Amazon's Like a Dragon: Yakuza -serie illustreert dit, die een slechte kritische ontvangst ontvangt en onderpresteren aan de kassa vanwege hun belangrijke afwijkingen van de verhaallijnen, de overlevering en toon van het bronmateriaal. Ze slaagden er niet in om de essentie van de Worlds -fans van te houden.

Deze storingen benadrukken een breder probleem met aanpassingen in het algemeen. Netflix's The Witcher bijvoorbeeld, nam aanzienlijke vrijheden met zijn bronmateriaal, veranderende gebeurtenissen, karakters en toon. Hoewel aanpassingen wijzigingen vereisen die bij hun nieuwe medium passen, voelen sommigen zich als geheel verschillende entiteiten. Dit stelt fans van het originele werk teleur-het vooraf gebouwde publiek-en kan uiteindelijk de ondergang van het project aangeven.
De Horizon -film is niet de eerste poging om de franchise naar schermen te brengen. In 2022 kondigde Netflix een serie aan en geruchten circuleerden over een project "Horizon 2074" in de pre-apocalyps. Deze gepolariseerde fans die een trouwe aanpassing van de succesvolle verhaallijn en iconische robotachtige wezens van de game wensten, een setting die een pre-apocalyps-verhaal natuurlijk zou missen. Gelukkig is het project van Netflix niet langer in ontwikkeling en gaat de franchise nu naar het grote scherm.
Gezien de zware CGI die nodig is voor de unieke visuals van Horizon , is een filmische release een slimme zet. Een groter budget zorgt voor een meer trouwe realisatie van het verhaal en de wereld, waardoor hun potentieel op het grote scherm wordt gemaximaliseerd. Als Horizon dezelfde zorgvuldige behandeling krijgt als The Last of Us , heeft het het potentieel om de eerste grote filmische overwinning van PlayStation te zijn.
Het succes van Horizon overstijgt zijn robotachtige wezens. Het succes van Fallout , Arcane en The Last of Us toont het belang van trouw aan de visuals, toon en het verhaal van het bronmateriaal. Gamers waarderen authenticiteit. The Last of Us , terwijl hij nieuwe elementen introduceerde, hield zich grotendeels aan de verhalende structuur van de game, die resoneerden met zowel fans als nieuwkomers. Als Horizon het voorbeeld volgt, is het filmische succes zeer waarschijnlijk.
Trouw gaat niet alleen over de verwachtingen van fans. Horizon Zero Dawn won prestigieuze prijzen voor zijn verhaal en benadrukte de kwaliteit van het verhaal. Het speelt zich af in een 31e-eeuwse Noord-Amerika en volgt de reis van Aloy om haar oorsprong en hun connectie met Elisabet Sobeck te ontdekken. Aloy, samen met Elend en Varl, zijn meeslepende karakters en de verkenning van de instorting van de aarde en de Rogue AI Hades voegt diepte toe. De mysterieuze sylens verrijkt verder het verhaal.

De ingewikkelde wereldopbouw, met unieke stammen en nederzettingen, biedt een rijk potentieel voor een filmfranchise. Vergelijkbaar met de verkenning van Avatar over de Na'vi -cultuur, zou een horizonfilm kunnen verdiepen in de Nora -stam en hun interacties met de robotachtige wezens. De unieke gevechtsontwikkelingen, met zaagtanden, tallnecks en stormbirds, zouden zich vertalen in visueel verbluffende sequenties. Deze elementen, gecombineerd met rivaliserende stammen en de Rogue AI, bieden voldoende actie en spanning voor een dwingende filmische aanpassing.
Het boeiende verhaal van Horizon , unieke wereld en filmische esthetiek bieden een enorm potentieel voor een succesvolle filmaanpassing. Het uitgestrekte verhaal van Forbidden West biedt voldoende materiaal voor een langdurige franchise. Door trouw te blijven aan de sterke punten van het bronmateriaal, kan Sony een filmfranchise maken die overeenkomt met het succes van de games. Deze aanpak zou een precedent kunnen vormen voor toekomstige aanpassingen van PlayStation -titels zoals Ghost of Tsushima en Helldivers 2 .
Afwijken van wat Horizon geweldig maakte, kan echter leiden tot negatieve fansreceptie en financiële problemen, zoals te zien bij Borderlands . Sony moet het potentieel van Horizon herkennen en een trouwe aanpassing creëren die resoneert met zowel fans als een breder publiek.
Antwoord.