Warner Bros. Games sluit drie studio's - Monolith Productions, Player First Games en WB Games San Diego - en het annuleren van de geplande Wonder Woman -game, volgens Bloomberg -verslaggever Jason Schreier. Dit nieuws, aanvankelijk gedeeld op Bluesky, werd vervolgens bevestigd door WB -games in een verklaring aan Kotaku.
De verklaring haalde een strategische verschuiving aan die focus op belangrijke franchises zoals Harry Potter , Mortal Kombat , DC en Game of Thrones . Terwijl hij het talent en de bijdragen van de getroffen teams erkent, legde WB Games de annulering van de Wonder Woman- game uit als gevolg van het onvermogen om te voldoen aan de strategische prioriteiten van het bedrijf voor het leveren van een hoogwaardige ervaring.
Deze beslissing volgt eerdere rapporten van tegenslagen voor de Wonder Woman -game, waaronder reboots en regisseur veranderingen in het begin van 2024, en komt te midden van bredere uitdagingen voor WB -games. Deze uitdagingen omvatten eerdere ontslagen bij Rocksteady, de gemengde ontvangst van Suicide Squad: Kill the Justice League , The Sluiting of Multiversus en het recente vertrek van oude wedstrijden hoofd David Haddad, die speculatie van een potentiële verkoop van de divisie voedt.
De sluitingen vormen een belangrijke klap voor de DC -universum -gamingambities van WB, vooral gezien de recente aankondiging van James Gunn en Peter Safran dat de eerste DCU -videogame nog een paar jaar verwijderd is.
De industrie verliest drie gevestigde studio's met aanzienlijke nalatenschappen. Monolith Productions, opgericht in 1994 en overgenomen door WB in 2004, staat bekend om de Midden-Aarde: Shadow of Mordor Series en zijn innovatieve nemesis-systeem, gepatenteerd door WB in 2021. Player First Games, opgericht in 2019, ontwikkelde multiversus , een kritisch toegewezen titel die niet voldoet aan WB's verwachtingen. WB Games San Diego, ook opgericht in 2019, gericht op mobiele, gratis te spelen games.
Deze sluitingen maken deel uit van een bredere trend in de gamesindustrie. De afgelopen drie jaar zijn getuige geweest van een aanzienlijke toename van ontslagen, annuleringen van het project en studio -sluitingen. Hoewel precieze cijfers voor 2025 minder direct beschikbaar zijn, blijft het patroon van banenverliezen en studio -afsluitingen een betreffende trend die meer dan 10.000 ontslagen van game -ontwikkelaars zag in 2023 en meer dan 14.000 in 2024.