ब्लूमबर्ग के रिपोर्टर जेसन श्रेयर के अनुसार, वार्नर ब्रदर्स गेम्स तीन स्टूडियो -मोनोलिथ प्रोडक्शंस, प्लेयर फर्स्ट गेम्स और डब्ल्यूबी गेम्स सैन डिएगो को बंद कर रहा है और नियोजित वंडर वुमन गेम को रद्द कर रहा है। ब्लूस्की पर शुरू में साझा की गई यह खबर, बाद में कोटकू को एक बयान में डब्ल्यूबी गेम्स द्वारा पुष्टि की गई थी।
बयान में हैरी पॉटर , मॉर्टल कोम्बैट , डीसी, और गेम ऑफ थ्रोन्स जैसे प्रमुख फ्रेंचाइजी पर एक रणनीतिक बदलाव पर ध्यान केंद्रित किया गया। प्रभावित टीमों की प्रतिभा और योगदान को स्वीकार करते हुए, डब्ल्यूबी गेम्स ने उच्च गुणवत्ता वाले अनुभव को देने के लिए कंपनी की रणनीतिक प्राथमिकताओं को पूरा करने में असमर्थता के परिणामस्वरूप वंडर वुमन गेम के रद्दीकरण को समझाया।
यह निर्णय वंडर वुमन गेम के लिए असफलताओं की पहले की रिपोर्टों का अनुसरण करता है, जिसमें 2024 की शुरुआत में रिबूट और निर्देशक परिवर्तन शामिल हैं, और डब्ल्यूबी गेम के लिए व्यापक चुनौतियों के बीच आता है। इन चुनौतियों में रॉकस्टेडी में पिछली छंटनी, सुसाइड स्क्वाड का मिश्रित रिसेप्शन: द जस्टिस लीग , द जस्टिस लीग, द क्लोजर ऑफ मल्टीवर्स , और हाल ही में लंबे समय से गेम के प्रमुख डेविड हडद के प्रस्थान, डिवीजन की संभावित बिक्री की अटकलें शामिल हैं।
क्लोजर डब्ल्यूबी के डीसी यूनिवर्स गेमिंग महत्वाकांक्षाओं के लिए एक महत्वपूर्ण झटका का प्रतिनिधित्व करते हैं, विशेष रूप से जेम्स गन और पीटर सफ्रान की हालिया घोषणा पर विचार करते हुए कि पहला डीसीयू वीडियो गेम अभी भी कुछ साल दूर है।
उद्योग महत्वपूर्ण विरासत के साथ तीन स्थापित स्टूडियो खो देता है। मोनोलिथ प्रोडक्शंस, 1994 में स्थापित और 2004 में डब्ल्यूबी द्वारा अधिग्रहित की गई, मध्य-पृथ्वी: शैडो ऑफ मोर्डोर श्रृंखला और इसके अभिनव नेमेसिस सिस्टम के लिए प्रसिद्ध है, जिसे 2021 में डब्ल्यूबी द्वारा पेटेंट कराया गया था। प्लेयर फर्स्ट गेम्स, 2019 में स्थापित, मल्टीवर्सस , एक समीक्षात्मक रूप से प्रशंसित खिताब, जो शुरुआती सफलता के बावजूद, विकसित नहीं हुआ। डब्ल्यूबी गेम्स सैन डिएगो, 2019 में भी स्थापित किया गया था, जो मोबाइल, फ्री-टू-प्ले गेम पर केंद्रित था।
ये क्लोजर खेल उद्योग में एक व्यापक प्रवृत्ति का हिस्सा हैं। पिछले तीन वर्षों में छंटनी, परियोजना रद्दीकरण और स्टूडियो बंद होने में महत्वपूर्ण वृद्धि देखी गई है। जबकि 2025 के लिए सटीक आंकड़े आसानी से उपलब्ध हैं, नौकरी के नुकसान और स्टूडियो शटडाउन का पैटर्न एक प्रवृत्ति जारी है, जिसमें 2023 में 10,000 से अधिक गेम डेवलपर छंटनी और 2024 में 14,000 से अधिक थे।