ব্লুমবার্গের রিপোর্টার জেসন শ্রেইয়ারের মতে ওয়ার্নার ব্রাদার্স গেমস তিনটি স্টুডিও - মনোলিথ প্রোডাকশনস, প্লেয়ার ফার্স্ট গেমস এবং ডাব্লুবি গেমস সান দিয়েগো - এবং পরিকল্পিত ওয়ান্ডার ওম্যান গেমটি বাতিল করে দিচ্ছে। এই সংবাদটি, প্রাথমিকভাবে ব্লুস্কির সাথে ভাগ করা, পরবর্তীকালে ডাব্লুবি গেমস দ্বারা কোটাকুকে এক বিবৃতিতে নিশ্চিত করা হয়েছিল।
বিবৃতিতে হ্যারি পটার , মর্টাল কম্ব্যাট , ডিসি এবং গেম অফ থ্রোনসের মতো মূল ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলিতে উন্নয়নের কেন্দ্রবিন্দুতে একটি কৌশলগত শিফটকে উদ্ধৃত করা হয়েছে। আক্রান্ত দলগুলির প্রতিভা এবং অবদানকে স্বীকৃতি দেওয়ার সময়, ডাব্লুবি গেমস একটি উচ্চমানের অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য সংস্থার কৌশলগত অগ্রাধিকারগুলি পূরণ করতে অক্ষমতার ফলে ওয়ান্ডার ওম্যান গেমের বাতিলকরণের ব্যাখ্যা দিয়েছে।
এই সিদ্ধান্তটি 2024 সালের গোড়ার দিকে রিবুট এবং ডিরেক্টর পরিবর্তনগুলি সহ ওয়ান্ডার ওম্যান গেমের জন্য বিঘ্নের পূর্ববর্তী প্রতিবেদনগুলি অনুসরণ করে এবং ডাব্লুবি গেমসের জন্য বিস্তৃত চ্যালেঞ্জের মধ্যে আসে। এই চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে রয়েছে রকস্টেডি-তে পূর্ববর্তী ছাঁটাই, সুইসাইড স্কোয়াডের মিশ্র সংবর্ধনা: কিল দ্য জাস্টিস লিগ , মাল্টিভার্সাসের ক্লোজার এবং সাম্প্রতিক দীর্ঘকালীন গেমসের প্রধান ডেভিড হাদাদাদকে সাম্প্রতিক প্রস্থান, বিভাগের সম্ভাব্য বিক্রয়ের জল্পনা তৈরি করে।
ক্লোজারগুলি ডাব্লুবি এর ডিসি ইউনিভার্স গেমিং উচ্চাকাঙ্ক্ষাগুলির জন্য একটি উল্লেখযোগ্য আঘাতের প্রতিনিধিত্ব করে, বিশেষত জেমস গন এবং পিটার সাফরানের সাম্প্রতিক ঘোষণাকে বিবেচনা করে যে প্রথম ডিসিইউ ভিডিও গেমটি এখনও কয়েক বছর দূরে রয়েছে।
শিল্পটি উল্লেখযোগ্য উত্তরাধিকার সহ তিনটি প্রতিষ্ঠিত স্টুডিও হারায়। মনোলিথ প্রোডাকশনস, ১৯৯৪ সালে প্রতিষ্ঠিত এবং ২০০৪ সালে ডাব্লুবি দ্বারা অধিগ্রহণ করা, মধ্য-পৃথিবীর জন্য খ্যাতিমান: শ্যাডো অফ মর্ডর সিরিজ এবং এর উদ্ভাবনী নেমেসিস সিস্টেম, ২০২১ সালে ডাব্লুবি দ্বারা পেটেন্ট করা। প্লেয়ার ফার্স্ট গেমস, 2019 সালে প্রতিষ্ঠিত, মাল্টিভারসাসকে বিকাশ করেছে, একটি সমালোচিতভাবে প্রশংসিত শিরোনাম, প্রাথমিক সাফল্য সত্ত্বেও, ডাব্লুবি'র প্রত্যাশা পূরণ করেনি। ডাব্লুবি গেমস সান দিয়েগো, 2019 সালে প্রতিষ্ঠিত, মোবাইল, ফ্রি-টু-প্লে গেমগুলিতে ফোকাস করে।
এই বন্ধগুলি গেমস শিল্পে বিস্তৃত প্রবণতার অংশ। গত তিন বছরে ছাঁটাই, প্রকল্প বাতিলকরণ এবং স্টুডিও বন্ধের ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি পেয়েছে। যদিও ২০২৫ সালের সুনির্দিষ্ট পরিসংখ্যানগুলি কম সহজেই পাওয়া যায়, তবে চাকরির ক্ষতি এবং স্টুডিও শাটডাউনগুলির প্যাটার্নটি একটি প্রবণতা অব্যাহত রেখেছে যা ২০২৩ সালে 10,000 এরও বেশি গেম ডেভেলপার লেওফ এবং 2024 সালে 14,000 এরও বেশি দেখেছিল।