Các trò chơi của Warner Bros. đang kết thúc ba hãng phim Sản phẩm của Studios, các trò chơi đầu tiên của người chơi và WB Games San Diego, và hủy bỏ trò chơi Wonder Woman theo kế hoạch, theo phóng viên của Bloomberg, Jason Schreier. Tin tức này, ban đầu được chia sẻ trên Bluesky, sau đó đã được WB Games xác nhận trong một tuyên bố với Kotaku.
Tuyên bố đã trích dẫn một sự thay đổi chiến lược tập trung phát triển vào các nhượng quyền chính như Harry Potter , Mortal Kombat , DC và Game of Thrones . Trong khi thừa nhận tài năng và đóng góp của các đội bị ảnh hưởng, WB Games đã giải thích sự hủy bỏ của trò chơi Wonder Woman do không thể đáp ứng các ưu tiên chiến lược của công ty để mang lại trải nghiệm chất lượng cao.
Quyết định này tuân theo các báo cáo trước đó về thất bại cho trò chơi Wonder Woman , bao gồm khởi động lại và thay đổi của đạo diễn vào đầu năm 2024, và đến giữa những thử thách rộng lớn hơn cho các trò chơi WB. Những thách thức này bao gồm việc sa thải trước đó tại Rocksteady, sự tiếp nhận hỗn hợp của Suicide Squad: Kill the Justice League , đóng cửa Multiversus và sự ra đi gần đây của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad, thúc đẩy sự đầu cơ của một bộ phận tiềm năng.
Việc đóng cửa đại diện cho một cú đánh đáng kể vào tham vọng chơi game của Vũ trụ DC của WB, đặc biệt là xem xét thông báo gần đây của James Gunn và Peter Safran rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.
Ngành công nghiệp mất ba hãng phim thành lập với các di sản đáng kể. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được WB mua lại vào năm 2004, nổi tiếng với Middle-Earth: Shadow of Mordor Series và hệ thống Nemesis sáng tạo của nó, được WB bằng sáng chế vào năm 2021. WB Games San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động, chơi miễn phí.
Những đóng cửa này là một phần của xu hướng rộng hơn trong ngành công nghiệp trò chơi. Ba năm qua đã chứng kiến sự gia tăng đáng kể trong việc sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio. Mặc dù các số liệu chính xác cho năm 2025 ít có sẵn, mô hình mất việc làm và đóng cửa studio vẫn tiếp tục một xu hướng liên quan đến hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi sa thải vào năm 2023 và hơn 14.000 vào năm 2024.