Warner Bros. Games sta chiudendo tre studi - Monolith Productions, Player First Games e WB Games San Diego - e cancellando il gioco Wonder Woman pianificato, secondo il giornalista di Bloomberg Jason Schreier. Questa notizia, inizialmente condivisa su Bluesky, è stata successivamente confermata da WB Games in una dichiarazione a Kotaku.
L'affermazione ha citato un cambiamento strategico focalizzando lo sviluppo su franchise chiave come Harry Potter , Mortal Kombat , DC e Game of Thrones . Pur riconoscendo il talento e i contributi delle squadre colpite, WB Games ha spiegato la cancellazione del gioco Wonder Woman a seguito della sua incapacità di soddisfare le priorità strategiche dell'azienda per offrire un'esperienza di alta qualità.
Questa decisione segue le precedenti rapporti di battute d'arresto per il gioco Wonder Woman , tra cui riavvii e modifiche al regista all'inizio del 2024, e arriva tra sfide più ampie per i giochi WB. Queste sfide includono precedenti licenziamenti a Rocksteady, l'accoglienza mista di Suicide Squad: Kill the Justice League , la chiusura di Multiversus e la recente partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad, alimentando la speculazione di una potenziale vendita della divisione.
Le chiusure rappresentano un duro colpo per le ambizioni di gioco dell'universo DC di WB, soprattutto considerando il recente annuncio di James Gunn e Peter Safran secondo cui il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.
L'industria perde tre studi affermati con eredità significative. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da WB nel 2004, è rinomata per la Terra di Mezzo: Shadow of Mordor Series e il suo innovativo sistema di nemesi, brevettato da WB nel 2021. I primi giochi, istituiti nel 2019, hanno sviluppato Multiversus , un titolo acclamato dalla critica che, nonostante il successo iniziale, non ha incontrato le aspettative di WB. WB Games San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato sui giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure fanno parte di una tendenza più ampia nel settore dei giochi. Gli ultimi tre anni hanno assistito a un aumento significativo di licenziamenti, cancellazioni del progetto e chiusure in studio. Mentre cifre precise per il 2025 sono meno prontamente disponibili, il modello di perdite di posti di lavoro e arresti in studio continua una tendenza riguardante che ha visto oltre 10.000 licenziamenti per lo sviluppatore di giochi nel 2023 e oltre 14.000 nel 2024.