Ang Warner Bros. Games ay nagsasara ng tatlong studio - Monolith Productions, Player First Games, at WB Games San Diego - at kanselahin ang nakaplanong laro ng Wonder Woman , ayon sa reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier. Ang balita na ito, na una ay nagbahagi sa Bluesky, ay kasunod na nakumpirma ng mga laro ng WB sa isang pahayag sa Kotaku.
Ang pahayag ay nagbanggit ng isang estratehikong paglilipat na nakatuon sa pag -unlad sa mga pangunahing franchise tulad ng Harry Potter , Mortal Kombat , DC, at Game of Thrones . Habang kinikilala ang talento at mga kontribusyon ng mga apektadong koponan, ipinaliwanag ng WB Games ang pagkansela ng laro ng Wonder Woman bilang isang resulta ng kawalan ng kakayahang matugunan ang mga madiskarteng prayoridad ng kumpanya para sa paghahatid ng isang de-kalidad na karanasan.
Ang desisyon na ito ay sumusunod sa mga naunang ulat ng mga pag -setback para sa laro ng Wonder Woman , kabilang ang mga reboot at mga pagbabago sa direktor sa unang bahagi ng 2024, at darating sa gitna ng mas malawak na mga hamon para sa mga laro ng WB. Kasama sa mga hamong ito ang mga nakaraang paglaho sa Rocksteady, ang halo-halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League , ang pagsasara ng multiversus , at ang kamakailang pag-alis ng matagal na laro ng ulo na si David Haddad, na nag-aaklas ng haka-haka ng isang potensyal na pagbebenta ng dibisyon.
Ang mga pagsasara ay kumakatawan sa isang makabuluhang suntok sa mga ambisyon ng paglalaro ng DC Universe ng WB, lalo na isinasaalang -alang ang kamakailang anunsyo nina James Gunn at Peter Safran na ang unang laro ng video ng DCU ay ilang taon pa rin.
Ang industriya ay nawalan ng tatlong itinatag na mga studio na may makabuluhang mga legacy. Ang Monolith Productions, na itinatag noong 1994 at nakuha ng WB noong 2004, ay bantog sa Gitnang-lupa: Serye ng Shadow of Mordor at ang makabagong sistema ng nemesis, na patentado ng WB noong 2021. Ang mga unang laro ng manlalaro, na itinatag noong 2019, ay binuo ng multiversus , isang kritikal na na-acclaim na pamagat na, sa kabila ng paunang tagumpay, ay hindi nakamit ang mga inaasahan ng WB. Ang WB Games San Diego, na itinatag din noong 2019, na nakatuon sa mga mobile, free-to-play game.
Ang mga pagsasara na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo sa industriya ng mga laro. Ang nakaraang tatlong taon ay nakasaksi ng isang makabuluhang pagtaas sa mga paglaho, pagkansela ng proyekto, at mga pagsasara ng studio. Habang ang tumpak na mga numero para sa 2025 ay hindi gaanong magagamit, ang pattern ng mga pagkalugi sa trabaho at mga pag -shutdown ng studio ay nagpapatuloy tungkol sa isang kalakaran na nakakita ng higit sa 10,000 mga paglaho ng developer ng laro noong 2023 at higit sa 14,000 sa 2024.