Kasunod ng matagumpay na pagbagay sa cinematic ng Uncharted noong 2022 at ang kahanga -hangang serye ng HBO batay sa The Last of Us , isang adaptasyon ng pelikula ng Horizon Zero Dawn ay hindi maiiwasan. Ang PlayStation Studios at Columbia Pictures ay opisyal na nakumpirma na ang isang pelikula ay nasa mga gawa, na nangangako na dalhin ang nakamamanghang kwento ni Aloy at ang nakamamanghang laro ng laro, puno ng makina sa malaking screen. Habang nasa maagang pag -unlad, ang pelikula ay may potensyal na maging unang pangunahing video game box office ng Sony - na nagbibigay ng totoo na ito ay nananatiling totoo sa mapagkukunan na materyal.
Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi ng isang pag -akyat sa matagumpay na pagbagay sa laro ng video sa buong pelikula at telebisyon. Ang Super Mario Bros. at Sonic Movies, parehong pamilya-friendly hits, ay nagtakda ng isang mataas na bar para sa kritikal na pag-amin at pagganap ng box office. Sa telebisyon, ang huling sa amin ng Sony ay nakatayo sa tabi ng Arcane at Fallout bilang mga paborito ng tagahanga. Kahit na ang mga pagbagay na may halo-halong mga pagsusuri ay nakamit ang makabuluhang tagumpay sa box office, tulad ng Tom Holland na pinangunahan ng Uncharted , na grossed higit sa $ 400 milyon.
Gayunpaman, mananatili ang mga hamon. Habang ang "Video Game Curse" ay higit sa lahat ay isang bagay ng nakaraan, ang ilang mga pagbagay ay nababagabag pa rin. Hindi pa napapansin , sa kabila ng tagumpay ng box office nito, ay hindi ang tapat na pagbagay na inaasahan ng maraming mga tagahanga. Ang pelikulang Borderlands ng nakaraang taon at Amazon tulad ng isang Dragon: Ang serye ng Yakuza ay nagpapakita ng ito, na tumatanggap ng hindi magandang kritikal na pagtanggap at underperforming sa takilya dahil sa kanilang mga makabuluhang paglihis mula sa mga storylines ng mapagkukunan, lore, at tono. Nabigo silang makuha ang kakanyahan ng mga tagahanga ng mundo na minamahal.

Ang mga pagkabigo na ito ay nagtatampok ng isang mas malawak na isyu na may mga pagbagay sa pangkalahatan. Ang Witcher ng Netflix, halimbawa, ay kumuha ng malaking kalayaan kasama ang mapagkukunan na materyal, nagbabago ng mga kaganapan, character, at tono. Habang ang mga pagbagay ay nangangailangan ng mga pagbabago upang umangkop sa kanilang bagong daluyan, ang ilan ay pakiramdam tulad ng ganap na magkakaibang mga nilalang. Ito ay hindi nakakabigo sa mga tagahanga ng orihinal na gawain-ang paunang itinayo na madla-at sa huli ay maaaring mag-signal ng pagbagsak ng proyekto.
Ang pelikulang Horizon ay hindi ang unang pagtatangka upang dalhin ang prangkisa sa mga screen. Noong 2022, inihayag ng Netflix ang isang serye, at ang mga alingawngaw ay kumalat tungkol sa isang "Horizon 2074" na proyekto na itinakda sa pre-apocalypse. Ang polarized na mga tagahanga na nagnanais ng isang tapat na pagbagay sa matagumpay na storyline ng laro at iconic na robotic na nilalang, isang setting na ang isang pre-apocalypse story ay natural na kakulangan. Sa kabutihang palad, ang proyekto ng Netflix ay wala na sa pag -unlad, at ang prangkisa ay pupunta ngayon sa malaking screen.
Dahil sa mabibigat na CGI na kinakailangan para sa mga natatanging visual ng Horizon , ang isang cinematic release ay isang matalinong paglipat. Ang isang mas malaking badyet ay nagbibigay -daan para sa isang mas matapat na pagsasakatuparan ng kuwento at mundo, na na -maximize ang kanilang potensyal sa malaking screen. Kung natatanggap ni Horizon ang parehong maingat na paggamot tulad ng huli sa amin , may potensyal itong maging unang pangunahing cinematic win ng PlayStation.
Ang tagumpay ng Horizon ay lumampas sa mga robotic na nilalang nito. Ang tagumpay ng Fallout , Arcane , at ang Huli sa atin ay nagpapakita ng kahalagahan ng katapatan sa mga visual, tono, at kwento ng mapagkukunan. Pinahahalagahan ng mga manlalaro ang pagiging tunay. Ang huling sa amin , habang ipinakikilala ang mga bagong elemento, higit sa lahat ay sumunod sa istruktura ng pagsasalaysay ng laro, na sumasalamin sa mga tagahanga at mga bagong dating. Kung ang Horizon ay sumusunod sa suit, ang tagumpay ng cinematic nito ay lubos na maaaring mangyari.
Ang katapatan ay hindi lamang tungkol sa mga inaasahan ng tagahanga. Ang Horizon Zero Dawn ay nanalo ng mga prestihiyosong parangal para sa salaysay nito, na itinampok ang kalidad ng kuwento. Nakalagay sa isang ika-31 siglo na North America, sinusunod nito ang paglalakbay ni Aloy upang alisan ng takip ang kanyang mga pinagmulan at ang kanilang koneksyon sa Elisabet Sobeck. Si Aloy, kasama sina Erend at Varl, ay nakakahimok na mga character, at ang paggalugad ng pagbagsak ng klima ng Earth at ang rogue AI Hades ay nagdaragdag ng lalim. Ang mahiwagang Sylens ay higit na nagpayaman sa salaysay.

Ang masalimuot na pagbuo ng mundo, na nagtatampok ng mga natatanging tribo at pag-aayos, ay nag-aalok ng mayamang potensyal para sa isang franchise ng pelikula. Katulad sa paggalugad ni Avatar ng kultura ng Na'vi, ang isang horizon film ay maaaring matunaw sa tribo ng Nora at ang kanilang pakikipag -ugnay sa mga robotic na nilalang. Ang natatanging mga nakatagpo ng labanan, na nagtatampok ng mga sawtooth, Tallnecks, at Stormbirds, ay isasalin sa mga biswal na nakamamanghang pagkakasunud -sunod. Ang mga elementong ito, na sinamahan ng mga karibal na tribo at ang rogue AI, ay nagbibigay ng maraming pagkilos at suspense para sa isang nakakahimok na pagbagay sa cinematic.
Ang nakakahimok na kwento ni Horizon , natatanging mundo, at cinematic aesthetic ay nag -aalok ng napakalawak na potensyal para sa isang matagumpay na pagbagay sa pelikula. Ang malawak na salaysay ng Forbidden West ay nagbibigay ng maraming materyal para sa isang pangmatagalang prangkisa. Sa pamamagitan ng pananatiling tapat sa mga lakas ng mapagkukunan, ang Sony ay maaaring lumikha ng isang franchise ng pelikula na tumutugma sa tagumpay ng mga laro. Ang pamamaraang ito ay maaaring magtakda ng isang nauna para sa hinaharap na pagbagay ng mga pamagat ng PlayStation tulad ng Ghost of Tsushima at Helldivers 2 .
Gayunpaman, ang paglihis mula sa kung ano ang gumawa ng Horizon mahusay ay maaaring humantong sa negatibong pagtanggap ng tagahanga at mga paghihirap sa pananalapi, tulad ng nakikita sa mga hangganan . Dapat kilalanin ng Sony ang potensyal ng Horizon at lumikha ng isang tapat na pagbagay na sumasalamin sa parehong mga tagahanga at isang mas malawak na madla.
Mga resulta ng sagot