Key Dragon Age -ontwikkelaars vertrekken BioWare na Mass Effect 5 Focus.
Op 29 januari meldde IGN dat Bioware talloze ontwikkelaars opnieuw had toegewezen aan andere EA -projecten, waardoor de volledige focus naar Mass Effect 5 werd verschoven. General Manager Gary McKay legde deze herstructurering uit als een kans om "opnieuw te bedenken hoe we werken" tussen ontwikkelingscycli, die dat het De ondersteuning van de volledige studio was momenteel niet nodig voor Mass Effect 5. Terwijl veel BioWare -medewerkers met succes werden geplaatst in andere geschikte EA -rollen, stond een kleiner aantal leden van Dragon Age Team voor beëindiging, met de optie om interne posities aan te vragen.
Verschillende Bioware-ontwikkelaars kondigden vervolgens hun vertrek aan op sociale media, waaronder redacteur Karin West-Weekes, verhalende ontwerper en hoofdschrijver op Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redacteur Ryan Cormier, producent Jen Cheverie en senior systeemontwerper Michelle Flamm. Dit volgt op 2023 ontslagen en het recente vertrek van Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
EA's reactie met betrekking tot de impact van deze veranderingen bleef vaag, wat een verschuiving in focus naar Mass Effect 5 bevestigde na de voltooiing van Dragon Age: The Veilguard. Hoewel specifieke getallen niet waren verstrekt, beweerde EA dat de studio op de juiste manier bemand is voor de huidige fase van de ontwikkeling van massa -effect.
Dragon Age: The Veilguard, de eerste nieuwe inzending in de franchise in een decennium, sloot zijn ontwikkeling vorige week af met een laatste update. De underperformance van de game, die tekortschiet bij de verwachte omzet met 50% (1,5 miljoen spelers versus een geprojecteerde 3 miljoen), werd erkend door EA. Het ontbreken van post-lancering DLC, een afwijking van eerdere Titels in Dragon Age, teleurgestelde fans. De onrustige ontwikkeling van de game, gemarkeerd door ontslagen en het vertrek van sleutelpersoneel, is eerder gedocumenteerd.
Ondertussen bevestigde EA dat een kernteam in Bioware, geleid door veteranen van de originele Mass Effect -trilogie (waaronder Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley), het volgende Mass Effect -spel ontwikkelt.