Anahtar Dragon Age geliştiricileri Mass Effect 5 Odaklanmadan BioWare'den ayrılıyor.
29 Ocak'ta IGN, BioWare'in diğer EA projelerine çok sayıda geliştiriciyi yeniden atadığını bildirdi ve tam odağını Mass Effect 5'e kaydırdı. Genel müdür Gary McKay, bu yeniden yapılandırmayı, kalkınma döngüleri arasında "nasıl çalıştığımızı yeniden tasarlama" fırsatı olarak açıkladı ve Mass Effect 5 için tam stüdyo desteğine ihtiyaç duyulmadı. Birçok BioWare çalışanı diğer uygun EA rollerine başarıyla yerleştirilirken, daha az sayıda Dragon Age ekibi üyesi fesih ile karşılaştı. Dahili pozisyonlara başvurma seçeneği.
Birkaç BioWare geliştiricisi daha sonra editör Karin West-Haftalar, Anlatı Tasarımcısı ve Dragon Age: The Veilguard Hile Weekes, Editör Ryan Cormier, yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistem tasarımcısı Michelle Flamm dahil olmak üzere sosyal medyadaki ayrılışlarını duyurdu. Bu, 2023 işten çıkarmayı ve son Dragon Age: Veilguard Direktörü Corinne Busche'nin ayrılmasını takip ediyor.
EA'nın bu değişikliklerin etkisine ilişkin tepkisi belirsiz kaldı ve Dragon Age: DeilGuard'ın tamamlanmasının ardından Mass Effect 5'e odaklanmanın bir kaymasını doğruladı. Belirli sayılar sağlanmamış olsa da, EA stüdyoda Mass Effect gelişiminin mevcut aşaması için uygun şekilde görevlendirildiğini iddia etti.
Dragon Age: On yıl içinde franchise'ın ilk yeni girişi olan Veilguard, geçen hafta son bir güncelleme ile gelişimini tamamladı. Oyunun düşük performansı, öngörülen satışların% 50'sine düşmesi (öngörülen 3 milyona karşı 1,5 milyon oyuncu) EA tarafından kabul edildi. Önceki Dragon Age başlıklarından ayrılan lanet sonrası DLC'nin eksikliği, hayranları daha da hayal kırıklığına uğrattı. Oyunun işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması ile işaretlenmiş sorunlu gelişimi daha önce belgelenmişti.
Bu arada EA, Orijinal Mass Effect üçlemesinin (Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ve Parrish Ley dahil) gazileri tarafından yönetilen BioWare'deki çekirdek bir ekibin bir sonraki Mass Effect oyunu geliştirdiğini doğruladı.