De pc-lancering van Warhammer 40.000: Space Marine 2 leidde tot controverse, waarbij de game werd bekritiseerd omdat deze de installatie van Epic Online Services (EOS) afdwong, zelfs als spelers geen gebruik wilden maken van de platformonafhankelijke speelfunctie.
Epic Online Services: controverse veroorzaakt door gedwongen installatie
Terwijl uitgever Focus Entertainment stelt dat het koppelen van Steam- en Epic-accounts niet vereist is voor de game, vertelde Epic Games aan Eurogamer dat platformonafhankelijk spelen een belangrijke vereiste is voor multiplayer-games in de Epic Games Store. Dit maakt Space Marine 2 verplicht voor EOS-installatie, zelfs als het op Steam wordt gekocht, zelfs als spelers geen interesse hebben in platformonafhankelijke functionaliteit.
Een woordvoerder van Epic Games zei: "Voor alle multiplayer-games is platformonafhankelijk spelen op alle pc-gamingplatforms een vereiste in de Epic Games Store om ervoor te zorgen dat spelers en vrienden samen kunnen spelen, ongeacht waar ze de game kopen." kan elk plan kiezen dat aan deze vereiste voldoet, inclusief Epic Online Services, waarvoor mogelijk extra installatie nodig is om sociale overlays op pc mogelijk te maken (vriendenlijsten, platformonafhankelijke uitnodigingen, enz.).
Dit is de kern van de zaak: ontwikkelaars worden niet gedwongen EOS te gebruiken, maar als ze willen dat hun games beschikbaar zijn in de Epic Games Store en platformonafhankelijke speelmogelijkheden bieden op pc-platforms, wordt EOS de enige haalbare optie. Voor veel ontwikkelaars is dit de gemakkelijkste oplossing: EOS biedt een kant-en-klare oplossing die aan de eisen van Epic voldoet, en het is gratis!
Sterk verzet van spelers tegen EOS
Sommige spelers verwelkomen platformonafhankelijk spelen, maar anderen uiten hun sterke ontevredenheid over de verplichte installatie van EOS. Deze ontevredenheid komt voort uit verschillende factoren. Eén punt van zorg is dat EOS als 'spyware' wordt beschouwd, en sommige spelers zijn boos over de extra software die nodig is om het spel te spelen. Bovendien willen sommige gebruikers het Epic Games-opstartprogramma eenvoudigweg niet gebruiken.
Vanwege deze zorgen werd Space Marine 2 bij de release op Steam gebombardeerd met negatieve recensies, waarvan de meeste gericht waren op de onaangekondigde installatie van EOS, ook al is EOS een afzonderlijke service van de Epic Games-launcher. De lange licentieovereenkomst voor eindgebruikers (EULA) die bij EOS wordt geleverd, roept ook zorgen over de privacy op. Negativiteit wordt verder aangewakkerd door verwarring rond de verzameling van persoonlijke informatie door de EULA (die alleen van toepassing is op bepaalde regio's).
Space Marine 2 is echter niet de enige game die EOS en de bijbehorende EULA gebruikt. In feite hebben bijna duizend spellen, waaronder "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Death Ray", "Pal World", "Hogwarts Legacy" en nog veel meer, deze service gebruikt. Aangezien de populaire game-ontwikkelingstool Unreal Engine eigendom is van Epic en vaak EOS integreert, is het geen verrassing dat een groot aantal games EOS gebruiken.
Dus onder de negatieve recensies over het gebruik van EOS door Space Marine 2 is het de moeite waard om te overwegen of deze recensies eenvoudigweg reflexmatige reacties zijn of oprechte zorgen over de gangbare praktijk in de industrie.
Uiteindelijk is de beslissing of EOS in Space Marine 2 geïnstalleerd moet worden aan de individuele speler. EOS kan nog steeds worden verwijderd. Maar het is belangrijk op te merken: het opgeven van EOS betekent het opofferen van platformonafhankelijke gamingmogelijkheden met spelers buiten Steam.
Ondanks de reacties die de game kreeg, blijft Space Marine 2 indrukwekkend. Game8 gaf de game een score van 92 en noemde het "een bijna perfecte interpretatie van wat het betekent om een fanatieke Space Marine te zijn onder het Imperium of Man, en een uitstekend vervolg op de third-person shooter uit 2011." Voor een meer diepgaande blik op wat we van Space Marine 2 vonden, bekijk zeker onze volledige recensie!