Warhammer 40,000: Space Marine 2'nin PC lansmanı, oyuncular platformlar arası oyun özelliğinden yararlanmak istemese bile oyunun Epic Online Services'in (EOS) kurulumunu zorunlu kıldığı için eleştirilmesiyle tartışmalara yol açtı.
Epic Çevrimiçi Hizmetler: Zorunlu kurulumdan kaynaklanan tartışmalar
Yayıncı Focus Entertainment, oyun için Steam ve Epic hesaplarını bağlamanın gerekli olmadığını belirtirken Epic Games, Eurogamer'a, Epic Games Store'daki çok oyunculu oyunlar için platformlar arası oynamanın önemli bir gereklilik olduğunu söyledi. Bu, oyuncuların platformlar arası işlevsellikle hiçbir ilgisi olmasa bile, Steam'den satın alınsa bile Space Marine 2'nin EOS kurulumu için zorunlu olmasını sağlar.
Bir Epic Games sözcüsü şunları söyledi: "Oyuncuların ve arkadaşlarının, oyunu nereden satın aldıklarına bakılmaksızın birlikte oynayabilmelerini sağlamak için, tüm çok oyunculu oyunlar için, tüm PC oyun platformlarında platformlar arası oyun, Epic Games Store'da bir zorunluluktur." PC'de sosyal katmanları (arkadaş listeleri, platformlar arası davetler vb.) etkinleştirmek için ek kurulum gerektirebilecek Epic Çevrimiçi Hizmetler de dahil olmak üzere, bu gereksinimi karşılayan herhangi bir planı seçebilir.
Meselenin özü şu: Geliştiriciler EOS kullanmak zorunda değiller ancak oyunlarının Epic Games Store'da bulunmasını ve PC platformlarında platformlar arası oyun yetenekleri sunmasını istiyorlarsa EOS geçerli tek seçenek haline geliyor. Birçok geliştirici için bu en kolay çözümdür; EOS, Epic'in gereksinimlerini karşılamak için hazır bir çözüm sunar ve ücretsizdir!
EOS'a karşı oyunculardan sert tepki
Bazı oyuncular platformlar arası oyunu memnuniyetle karşılıyor, ancak diğerleri EOS'un zorunlu kurulumundan büyük memnuniyetsizliklerini dile getiriyor. Bu memnuniyetsizlik birçok faktörden kaynaklanmaktadır. Endişelerden biri, EOS'un "casus yazılım" olarak görülmesi ve bazı oyuncuların oyunu oynamak için gereken ek yazılımdan rahatsız olmasıdır. Ayrıca bazı kullanıcılar Epic Games başlatıcısını kullanmak istemiyor.
Bu endişeler nedeniyle Space Marine 2, Steam'de piyasaya sürülmesinin ardından, EOS'un Epic Games başlatıcısından ayrı bir hizmet olmasına rağmen, çoğu EOS'un habersiz kurulumuna yönelik olan olumsuz eleştiriler bombardımanına uğradı. EOS ile birlikte gelen uzun son kullanıcı lisans sözleşmesi (EULA) da gizlilik endişelerini artırıyor. EULA'nın (yalnızca belirli bölgeler için geçerli olan) kişisel bilgileri toplamasıyla ilgili kafa karışıklığı, olumsuzluğu daha da artırıyor.
Ancak Space Marine 2, EOS'u ve onun EULA'sını kullanan tek oyun değil. Hatta aralarında "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Death Ray", "Pal World", "Hogwarts Legacy" ve çok daha fazlasının da bulunduğu bine yakın oyun bu hizmeti kullanıyor. Popüler oyun geliştirme aracı Unreal Engine'in Epic'e ait olduğu ve çoğunlukla EOS'u entegre ettiği göz önüne alındığında, çok sayıda oyunun EOS kullanması şaşırtıcı değil.
Bu nedenle, Space Marine 2'nin EOS kullanımına ilişkin olumsuz değerlendirmeler arasında, bu incelemelerin yalnızca anlık tepkiler mi yoksa yaygın endüstri uygulamalarıyla ilgili gerçek endişeler mi olduğunu düşünmeye değer.
Sonuçta, Space Marine 2'de EOS'un kurulup kurulmayacağı kararı bireysel oyuncuya kalmıştır. EOS hâlâ kaldırılabilir. Ancak şunu belirtmekte fayda var: EOS'tan vazgeçmek, Steam dışındaki oyuncularla platformlar arası oyun oynama yeteneklerinden fedakarlık etmek anlamına gelir.
Oyunun aldığı tepkilere rağmen Space Marine 2 etkileyici olmaya devam ediyor. Game8 oyuna 92 puan verdi ve onu "Imperium of Man yönetimindeki fanatik bir Space Marine olmanın ne anlama geldiğinin mükemmele yakın bir yorumu ve 2011'in üçüncü şahıs nişancı oyununun mükemmel bir devamı" olarak nitelendirdi. Space Marine 2 hakkında ne düşündüğümüzü daha derinlemesine incelemek için incelememizin tamamına göz atmayı unutmayın!