Premiera Warhammer 40,000: Space Marine 2 na PC wywołała kontrowersje, a gra została skrytykowana za wymuszanie instalacji Epic Online Services (EOS), nawet jeśli gracze nie chcieli korzystać z funkcji gry międzyplatformowej.
Usługi Epic Online: kontrowersje spowodowane wymuszoną instalacją
Chociaż wydawca Focus Entertainment twierdzi, że łączenie kont Steam i Epic nie jest wymagane w przypadku gry, firma Epic Games powiedziała Eurogamerowi, że gra międzyplatformowa jest kluczowym wymogiem w przypadku gier wieloosobowych w Epic Games Store. To sprawia, że instalacja Space Marine 2 jest obowiązkowa w przypadku instalacji EOS, nawet jeśli została zakupiona na platformie Steam, nawet jeśli gracze nie są zainteresowani funkcjonalnością międzyplatformową.
Rzecznik Epic Games powiedział: „W przypadku wszystkich gier wieloosobowych gra międzyplatformowa na wszystkich platformach gier na komputery PC jest wymogiem w sklepie Epic Games Store, aby zapewnić graczom i znajomym możliwość wspólnej gry niezależnie od tego, gdzie kupią grę ”. może wybrać dowolny plan spełniający ten wymóg, w tym Epic Online Services, który może wymagać dodatkowej instalacji w celu włączenia nakładek społecznościowych na komputerze PC (listy znajomych, zaproszenia między platformami itp.).
Oto sedno sprawy: programiści nie są zmuszani do korzystania z EOS, ale jeśli chcą, aby ich gry były dostępne w Epic Games Store i zapewniały możliwość gry międzyplatformowej na platformach PC, EOS staje się jedyną realną opcją. Dla wielu programistów jest to najłatwiejsze rozwiązanie – EOS oferuje gotowe rozwiązanie spełniające wymagania Epic i to za darmo!
Ostra reakcja graczy przeciwko EOS
Niektórzy gracze z radością przyjmują grę międzyplatformową, ale inni wyrażają silne niezadowolenie z obowiązkowej instalacji EOS. To niezadowolenie wynika z kilku czynników. Jedną z obaw jest to, że EOS jest uważany za „oprogramowanie szpiegowskie” i niektórzy gracze są zdenerwowani dodatkowym oprogramowaniem wymaganym do grania w tę grę. Ponadto niektórzy użytkownicy po prostu nie chcą korzystać z programu uruchamiającego Epic Games.
Z powodu tych obaw Space Marine 2 po premierze na Steamie zostało zbombardowane negatywnymi recenzjami, z których większość dotyczyła niezapowiedzianej instalacji EOS, mimo że EOS jest usługą odrębną od launchera Epic Games. Długa umowa licencyjna użytkownika końcowego (EULA) dołączona do systemu EOS również budzi obawy dotyczące prywatności. Negatywny nastawienie jest dodatkowo napędzane zamieszaniem wokół gromadzenia danych osobowych w ramach umowy EULA (co ma zastosowanie tylko w niektórych regionach).
Jednak Space Marine 2 nie jest jedyną grą korzystającą z systemu EOS i umowy EULA. W rzeczywistości prawie tysiąc gier, w tym „Hades”, „Elden's Circle”, „Satisfaction”, „Death Ray”, „Pal World”, „Hogwarts Legacy” i wiele innych, korzysta z tej usługi. Biorąc pod uwagę, że popularne narzędzie do tworzenia gier Unreal Engine jest własnością firmy Epic i często integruje EOS, nie jest zaskoczeniem, że duża liczba gier korzysta z EOS.
Wśród negatywnych recenzji na temat stosowania systemu EOS w Space Marine 2 warto rozważyć, czy recenzje te są po prostu odruchowymi reakcjami, czy też prawdziwymi obawami dotyczącymi powszechnych praktyk branżowych.
Ostatecznie decyzja o instalacji EOS w Space Marine 2 należy do indywidualnego gracza. Nadal można odinstalować program EOS. Należy jednak pamiętać: rezygnacja z EOS oznacza poświęcenie możliwości grania na wielu platformach z graczami spoza Steam.
Pomimo ostrej reakcji, jaką spotkała się z grą, Space Marine 2 pozostaje imponujący. Game8 przyznało grze wynik 92, nazywając ją „niemal doskonałą interpretacją tego, co to znaczy być fanatycznym Kosmicznym Marines pod Imperium of Man i doskonałą kontynuacją strzelanki trzecioosobowej z 2011 roku”. Aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat tego, co sądzimy o Space Marine 2, koniecznie zapoznaj się z naszą pełną recenzją!