Onlangs waren fans van de SoulSborne-serie verbijsterd door het nieuws dat het langverwachte project van Software, The Duskbloods -een online multiplayer-game met een quasi-Victoriaanse esthetische herinneringen aan Bloodborne 2 zal zijn voor de Nintendo Switch 2, geprijsd op $ 449,99. Hoewel dit nieuws velen in wanhoop heeft gedaald, is het niet nodig om te bezwijken voor de afgrond. Sinds de release van de originele Dark Souls in 2011, hebben talloze ontwikkelaars gestreefd om de unieke formule van FromSoftware te repliceren of te innoveren. Hoewel sommigen tekortschieten, zijn anderen bewonderenswaardig de uitdaging aangegaan.
Je bent misschien al bekend met grote titels zoals NioH , leugens van P en Black Myth: Wukong . Enkele van de meest inventieve en effectieve zielige ervaringen komen echter van kleine indie -teams die, zonder de middelen van hun AAA -tegenhangers, moeten vertrouwen op creativiteit. Deze indie -games slagen erin om de essentie vast te leggen dat het team van Hidetaka Miyazaki al jaren perfectioneert.
Zonder verder oponthoud, hier zijn tien van de beste indie souls -achtige games waar je nu van kunt genieten, zonder de Nintendo Switch 2 nodig te hebben.
Oudste zielen
Developer: Fallen Flag Studio | Uitgever: United Label, CI Games | Releasedatum: 29 juli 2021 | Review: lees IGN's oudste Souls Review
De SoulSborne-formule omvat vele elementen, waaronder verkenning, op vaardigheden gebaseerde gevechten, cryptische overlevering, milieuverhalen en Epic Boss-gevechten. De oudste zielen richten zich voornamelijk op de laatste en biedt een baas-rush-ervaring die zich afspeelt in een uitgestrekte citadel die doet denken aan Bloodborne . Het 2D-formaat van de game belemmert zijn dynamische gevechtssysteem niet, waarbij gevechten boeiend en strategisch aanvoelen, zelfs als ze uiteindelijk vertrouwen op goed getimede knopdrukken.
Godslastering
Developer: The Game Kitchen | Uitgever: Team17 | Releasedatum: 10 september 2019 | Review: lees IGN's Blasphemous Review
Fans van Bloodborne 's spookachtige architectuur zullen veel vinden om van te houden in godslastering , een 2D Metroidvania die zich afspeelt in de griezelige wereld van Cvstodia. Geïnspireerd door Renaissance Italië en Spanje uit het Inquisition-tijdperk, is de wereld van het spel doordrenkt van het rooms-katholicisme-geïnspireerde horror. Het ingewikkelde karakter en de baasontwerpen zijn een opvallende, naadloos over in godslastering 2 en zijn MEA Culpa DLC, waarbij de verontrustende essentie van oude christelijke iconografie wordt vastgelegd.
Tuniek
Developer: Tunic Team | Uitgever: Finji | Releasedatum: 16 maart 2022 | Review: lees IGN's Tunic Review
Tuniek neemt een pagina van FromSoftware's eigen inspiraties en put zwaar uit de originele Zelda -games, met als doel nieuwsgierigheid en verwondering op te roepen. Ondanks zijn charmante Fox -hoofdrolspeler, spiegelt Tunic van Software's games met zijn onderling verbonden, doelbewust stompe niveauontwerp. De afwezigheid van objectieve markers en het gebruik van niet -geëxcipeerde script voor dialoog dompelt spelers onder in een wereld die verwijst naar een tragisch achtergrondverhaal, net als de Dark Souls -serie en Elden Ring .
Staarten van ijzer
Developer: Odd Bug Studio | Uitgever: United Label | Releasedatum: 17 september 2021
Tails of Iron en zijn vervolg, Tails of Iron 2: Whiskers of Winter , combineer een charmant prentenboek esthetiek met grimmige thema's die doen denken aan Game of Thrones en The Witcher . Verteld door Doug Cockle, de stem van Geralt van Rivia, richten deze spellen zich op expliciete verhalen vertellen en rijk gedetailleerde werelden. Terwijl ze meer putten uit de fantasiestijl van George RR Martin, delen ze de sfeervolle omgevingen en zorgvuldige knutselen van de titels van fromsoftware.
Sterfelijke schaal
Developer: Cold Symmetry | Uitgever: PlayStack | Releasedatum: 18 augustus 2021 | Review: lees IGN's Mortal Shell Review
Mortal Shell valt op met zijn unieke monteur om verschillende "schelpen" te bezitten met vooraf ingestelde builds, waardoor verschillende benaderingen van baas -ontmoetingen mogelijk zijn. De visueel opvallende vijandelijke ontwerpen en uitdagende maar toch epische gevechtssysteem rivaal de beste van het werk van Software, met de laatste baas die vergelijkingen trekt met de grote baas.
Sinner: Offer voor verlossing
Developer: Dark Star | Uitgever: neon doctrine | Releasedatum: 23 oktober 2018 | Review: Lees IGN's Sinner: Sacrifice for Redemption Review
SINNER: Offer voor verlossing omdraait de traditionele progressiecurve door spelers te dwingen om af te vlakken, waardoor elk volgend gevecht moeilijker wordt. Deze innovatieve monteur verbetert de herspeelbaarheid, waardoor spelers strategisch moeten kiezen welke vaardigheden te opofferen vóór elke baasstrijd. De bazen, met thema rond de zeven dodelijke zonden, bieden verschillende uitdagingen die een zorgvuldige planning vereisen.
Negen sols
Developer: RedCandlegames | Uitgever: Redcandlegames | Releasedatum: 29 mei 2024
Negen Sols putten specifieke inspiratie uit Sekiro: Shadows Die Twice , combineert Cyberpunk met Oost -Aziatische mythologie in een 2D -actieplatformer. De game benadrukt defensieve gevechten, waarbij spelers moeten worden ontwijken, blokkeren en pareren. Deze benadering creëert een ritmische en bevredigende gevechtservaring die zich richt op het begrijpen van vijandelijke patronen.
Ongezond
Developer: Studio Pixel Punk | Uitgever: Humble Games | Releasedatum: 30 september 2021
Unlighted neemt het SoulSborne -thema van gedoemde personages en verandert het in een kernmonteur. In een wereld van automaten, elke NPC heeft een beperkte stroomvoorziening, verdwijnt zodra deze is uitgeput. Dit voegt urgentie en strategische planning toe aan het spel, dat doet denken aan de legende van Zelda: de naderende ondergang van Majora's Mask .
Nog een krab's schat
Developer: Aggro Crab | Uitgever: Aggro Crab | Releasedatum: 25 april 2024 | Review: lees IGN's nog een Treasure Review van Crab
In de schat van een andere krab besturen spelers een spongebob-achtige schaaldier op een zoektocht die onverwacht donker wordt. De game innoveert door zich te concentreren op aanpasbare verdedigingsschalen gemaakt van oceaanafval. Elke shell biedt unieke aanvallen en beperkte duurzaamheid, waardoor spelers gedwongen worden hun speelstijl aan te passen tijdens het spel.
Exanima
Developer: Bare Mettle Entertainment | Uitgever: Bare Mettle Entertainment | Releasedatum: 29 april 2015
Exanima , vaak vergeleken met een mix van Dark Souls en eroverheen komen , is een op fysica gebaseerde overlevingsgame die zich afspeelt in demon-aangetaste kerkers. Ondanks de voortdurende ontwikkeling, biedt de Early Access -versie een robuuste ervaring. De kieskeurige bedieningselementen van de game maken elke ontmoeting spannend, doet denken aan de eerste worstelingen in de werelden van FromSoftware.
Antwoord. Het genre heeft echter veel meer waardige titels, zoals *Death's Door *, *Loot River *, *Featherfall *en *Dark Devotion *. Hebben we je favoriet gemist? Deel uw keuzes in de reacties hieronder. En voor meer uitdagende avonturen, vergeet niet om onze lijst met de beste niet-Indie Soulslikes te verkennen!