Gần đây, những người hâm mộ của loạt phim Soulsborne đã bị bất ngờ bởi tin tức rằng dự án rất được mong đợi của FromSoftware, Duskbloods -một trò chơi nhiều người chơi trực tuyến với một thẩm mỹ gần như Victorian gợi nhớ đến Bloodborne 2 -sẽ được độc quyền với Nintendo Switch 2, có giá $ 449.99. Mặc dù tin tức này có thể khiến nhiều người rơi vào tuyệt vọng, nhưng không cần phải chịu thua Abyss. Kể từ khi phát hành Dark Souls gốc vào năm 2011, nhiều nhà phát triển đã cố gắng sao chép hoặc đổi mới công thức độc đáo của FromSoftware. Trong khi một số người đã bị thiếu hụt, những người khác đã vượt qua thử thách một cách đáng ngưỡng mộ.
Bạn có thể đã làm quen với các tựa game lớn như Nioh , Lies of P và Black Huyền thoại: Wukong . Tuy nhiên, một số trải nghiệm giống như những linh hồn sáng tạo và hiệu quả nhất đến từ các đội độc lập nhỏ, thiếu tài nguyên của các đối tác AAA của họ, đã phải dựa vào sự sáng tạo. Những trò chơi độc lập này quản lý để nắm bắt được bản chất mà nhóm của Hidetaka Miyazaki đã hoàn thiện trong nhiều năm.
Không có gì khó chịu, đây là mười trong số những trò chơi linh hồn độc lập hay nhất mà bạn có thể thưởng thức ngay bây giờ, mà không cần Nintendo Switch 2.
Linh hồn lớn nhất
Nhà phát triển: Fallen Flag Studio | Nhà xuất bản: Label United, CI Games | Ngày phát hành: 29 tháng 7 năm 2021 | Đánh giá: Đọc Đánh giá Souls của IGN
Công thức Soulsborne bao gồm nhiều yếu tố, bao gồm khám phá, chiến đấu dựa trên kỹ năng, truyền thuyết mật mã, kể chuyện môi trường và các trận đấu trùm hoành tráng. Những linh hồn lớn tuổi tập trung chủ yếu vào cái sau, mang đến trải nghiệm rush của Boss-Rush được đặt trong một tòa thành rộng rãi gợi nhớ đến Bloodborne . Định dạng 2D của trò chơi không cản trở hệ thống chiến đấu động của nó, nơi các trận chiến cảm thấy hấp dẫn và chiến lược, ngay cả khi cuối cùng họ dựa vào nhấn nút đúng lúc.
Hấp dẫn
Nhà phát triển: Nhà bếp trò chơi | Nhà xuất bản: Team17 | Ngày phát hành: ngày 10 tháng 9 năm 2019 | Đánh giá: Đọc đánh giá báng bổ của IGN
Những người hâm mộ kiến trúc ám ảnh của Bloodborne sẽ tìm thấy rất nhiều tình yêu trong phạm vi báng bổ , một Metroidvania 2D lấy bối cảnh thế giới kỳ lạ của Cvstodia. Lấy cảm hứng từ thời Phục hưng Ý và Tây Ban Nha thời kỳ dị giáo, thế giới của trò chơi đang chìm đắm trong kinh dị lấy cảm hứng từ Công giáo La Mã. Các thiết kế nhân vật và ông chủ phức tạp là một sự nổi bật, liền mạch mang vào sự báng bổ 2 và mea culpa dlc của nó, nắm bắt được bản chất đáng lo ngại của biểu tượng Kitô giáo cổ đại.
Áo dài
Nhà phát triển: Nhóm Tunic | Nhà xuất bản: Finji | Ngày phát hành: 16 tháng 3 năm 2022 | Đánh giá: Đọc đánh giá của IGN
Lấy một trang từ nguồn cảm hứng của chính Fromsoftware, Tunic rút ra rất nhiều từ các trò chơi Zelda ban đầu, nhằm gợi lên sự tò mò và tự hỏi. Mặc dù nhân vật chính Fox quyến rũ, Tunic gương từ các trò chơi của phần mềm với thiết kế cấp độ kết nối, cố tình. Sự vắng mặt của các điểm đánh dấu khách quan và việc sử dụng kịch bản không thể giải mã được để đối thoại đắm mình trong một thế giới gợi ý về một câu chuyện hậu trường bi thảm, giống như loạt Dark Souls và Elden Ring .
Đuôi sắt
Nhà phát triển: Studio lỗi lẻ | Nhà xuất bản: Label United | Ngày phát hành: 17 tháng 9 năm 2021
Tails of Iron và phần tiếp theo của nó, Tails of Iron 2: Whiskers of Winter , pha trộn một cuốn sách hình ảnh quyến rũ với các chủ đề nghiệt ngã gợi nhớ đến Game of Thrones và The Witcher . Được thuật lại bởi Doug Cockle, giọng nói của Glem of Rivia, những trò chơi này tập trung vào cách kể chuyện rõ ràng và thế giới chi tiết phong phú. Trong khi rút ra nhiều hơn từ phong cách tưởng tượng của George RR Martin, họ chia sẻ môi trường khí quyển và tạo ra cẩn thận các tựa game của FromSoftware.
Vỏ phàm
Nhà phát triển: đối xứng lạnh | Nhà xuất bản: Playstack | Ngày phát hành: 18 tháng 8 năm 2021 | Đánh giá: Đọc Đánh giá Shell của IGN
Mortal Shell nổi bật với cơ chế độc đáo sở hữu các "vỏ" khác nhau với các bản dựng sẵn, cho phép các cách tiếp cận khác nhau cho các cuộc gặp gỡ của ông chủ. Các thiết kế của kẻ thù nổi bật trực quan của trò chơi và hệ thống chiến đấu đầy thách thức nhưng cạnh tranh với công việc tốt nhất của Fromsoftware, với sự so sánh của ông chủ cuối cùng với những người tuyệt vời của Bloodborne .
Tội nhân: hy sinh cho sự cứu chuộc
Nhà phát triển: Dark Star | Nhà xuất bản: Học thuyết neon | Ngày phát hành: 23 tháng 10 năm 2018 | Đánh giá: Đọc Sinner của IGN: Đánh giá về sự cứu chuộc
Tội lỗi: Hy sinh vì sự cứu chuộc lật ngược đường cong tiến triển truyền thống bằng cách buộc người chơi phải xuống cấp, khiến mỗi cuộc chiến tiếp theo trở nên khó khăn hơn. Cơ học sáng tạo này tăng cường khả năng chơi lại, yêu cầu người chơi phải lựa chọn chiến lược nào khả năng hy sinh trước mỗi trận đấu trùm. Các ông chủ, theo chủ đề xung quanh bảy tội lỗi chết người, đưa ra những thách thức khác nhau đòi hỏi lập kế hoạch cẩn thận.
Chín sols
Nhà phát triển: Redcandlegames | Nhà xuất bản: Redcandlegames | Ngày phát hành: 29 tháng 5 năm 2024
Vẽ cảm hứng cụ thể từ Sekiro: Shadows Die hai lần , chín Sols pha trộn Cyberpunk với thần thoại Đông Á trong một nền tảng hành động 2D. Trò chơi nhấn mạnh chiến đấu phòng thủ, yêu cầu người chơi phải né tránh, chặn và parrying. Cách tiếp cận này tạo ra một trải nghiệm chiến đấu nhịp nhàng và thỏa mãn tập trung vào việc hiểu các mô hình của kẻ thù.
Không nhìn thấy
Nhà phát triển: Studio Pixel Punk | Nhà xuất bản: Trò chơi khiêm tốn | Ngày phát hành: 30 tháng 9 năm 2021
Không nhìn thấy lấy chủ đề Soulsborne của các nhân vật cam chịu và biến nó thành một cơ chế cốt lõi. Lấy bối cảnh trong một thế giới tự động, mỗi NPC có nguồn cung cấp năng lượng hạn chế, biến mất một khi nó đã cạn kiệt. Điều này bổ sung thêm sự cấp bách và lập kế hoạch chiến lược cho trò chơi, gợi nhớ đến The Legend of Zelda: Majora's Mask 's sắp xảy ra.
Kho báu của một con cua khác
Nhà phát triển: Aggro cua | Nhà xuất bản: Aggro cua | Ngày phát hành: 25 tháng 4 năm 2024 | Đánh giá: Đọc đánh giá kho báu của IGN của một IGN
Trong một kho báu của một con cua khác , người chơi điều khiển một loài giáp xác SpongeBob-esque trong một nhiệm vụ chuyển sang bóng tối bất ngờ. Trò chơi đổi mới bằng cách tập trung vào vỏ phòng thủ có thể tùy chỉnh được làm từ Ocean Litter. Mỗi Shell cung cấp các cuộc tấn công độc đáo và độ bền hạn chế, buộc người chơi phải điều chỉnh lối chơi của họ trong suốt trò chơi.
Exanima
Nhà phát triển: Giải trí Betle Bare | Nhà xuất bản: Giải trí Betle Bare | Ngày phát hành: 29 tháng 4 năm 2015
Exanima , thường được ví như một sự pha trộn của Dark Souls và vượt qua nó , là một trò chơi sinh tồn dựa trên vật lý được đặt trong các ngục tối bị nhiễm quỷ. Mặc dù phát triển liên tục, phiên bản truy cập sớm cung cấp trải nghiệm mạnh mẽ. Các điều khiển khó hiểu của trò chơi làm cho mọi cuộc gặp gỡ hồi hộp, gợi nhớ đến những cuộc đấu tranh ban đầu trong thế giới của Fromsoftware.
Kết quả trả lời là mười trò chơi giống như linh hồn độc lập của chúng tôi. Tuy nhiên, thể loại này tự hào có nhiều tựa game xứng đáng hơn, chẳng hạn như *cửa chết *, *Loot River *, *Featherfall *và *Dark Devotion *. Chúng tôi đã bỏ lỡ yêu thích của bạn? Chia sẻ lựa chọn của bạn trong các ý kiến dưới đây. Và để có những cuộc phiêu lưu đầy thách thức hơn, đừng quên khám phá danh sách các linh hồn không Ấn Độ tốt nhất của chúng tôi!