W następstwie umierającego światła: poniższe enigmatyczne los Kyle Crane urzekł fanów na całym świecie. Teraz, wraz z wysoce oczekiwanym wydaniem bestii , gracze odkryją długo oczekiwaną rozdzielczość swojej porywającej opowieści. Jak zauważył Tymon Smektala, dyrektor franczyzy, nie jest to jedynie koniec podróży Crane'a - służy jako kluczowy most łączący narracje umierającego światła i umierającego światła 2: Stay Human .
Parkour zawsze definiował serię, ale przejście na środowisko wiejskie wprowadziło nowe wyzwania dla zespołu programistów. Ponowne wyobrażali sobie mechanikę ruchu, łącząc infrastrukturę przemysłową z naturalnymi cechami, takimi jak drzewa i klify. Rezultatem jest płynny, kontekstowy system, który pozostaje wierny podstawowej tożsamości franczyzy.
Podczas gdy Humn Get Human bardzo pochylił się w pełne akcji sekwencje, Bestia wraca do korzeni franczyzy, przywracając stale obecne poczucie niebezpieczeństwa i zarządzania zasobami. Amunicja będzie rzadka, a wrogowie stają się zaciekłe, szczególnie w mrocznych głębinach lasu nocnego. Ucieczka pozostaje optymalną strategią.
Zostanie wydany latem 2025 r., Dying Light: The Beast zapewnia definiujący rozdział dla fanów. Rozwiązuje utrzymujące się pytania, kończy historię Crane'a i przygotowuje scenę dla przyszłej trajektorii serii.