Monster Hunter Wilds przełamuje bariery, umożliwiając graczom wyposażenie dowolnego zestawu zbroi, niezależnie od płci postaci! Ten ekscytujący rozwój spotkał się z entuzjastycznym przyjęciem ze strony społeczności, szczególnie wśród tych, którzy w swoich polowaniach priorytetowo traktują modę. Dowiedz się więcej o reakcji fanów i o tym, jak ta zmiana rewolucjonizuje możliwości estetyczne gry.
Monster Hunter Wilds eliminuje zbroje z blokadą płciową
Polowanie na modę wkracza w nową erę
Od lat gracze Monster Hunter tęsknili za swobodą wyboru zbroi bez ograniczeń związanych z płcią. To marzenie stało się teraz rzeczywistością! Transmisja deweloperów z Gamescom firmy Capcom ujawniła, że Monster Hunter Wilds w końcu wyeliminuje zestawy zbroi zależne od płci.
Twórca Capcom potwierdził podczas demonstracji rozgrywki: „W poprzednich grach Monster Hunter zbroja męska i żeńska były oddzielne. Z przyjemnością ogłaszam, że w Monster Hunter Wilds już tak nie jest. Wszystkie postacie mogą nosić dowolną zbroję .”
Wiadomość wywołała powszechne podekscytowanie, a społeczności internetowe wybuchły świętowaniem. Szczególnie zachwyceni są oddani „łowcy mody”, którzy obok statystyk bojowych cenią estetykę. Wcześniej gracze byli ograniczeni do projektów przypisanych do płci swojej postaci, a z powodu dowolnej kategoryzacji tracili pożądane elementy zbroi.
Wyobraź sobie, że chcesz założyć spódnicę Rathian jako myśliwy lub założyć zestaw Daimyo Hermitaur jako myśliwa, ale te opcje są niedostępne. To frustrujące ograniczenie należy już do przeszłości. Poprzednie ograniczenia często powodowały, że męska zbroja była zbyt nieporęczna, a kobieca bardziej odkrywcza, niż preferowali niektórzy gracze.
Wpływ wykraczał poza zwykłą estetykę. Na przykład w Monster Hunter: World system kuponów umożliwiał zmianę płci, ale kolejne kupony wymagały zakupów za prawdziwe pieniądze. Gracze chcący mieć określone zestawy zbroi, wcześniej zarezerwowane dla płci przeciwnej, musieli zapłacić dodatkowo tylko za Achieve ich pożądany wygląd.
Choć nie zostało to oficjalnie potwierdzone, Wilds prawdopodobnie zachowuje system „pancerza warstwowego” z poprzednich gier. Pozwala to graczom łączyć ich ulubiony wygląd bez poświęcania statystyk, tworząc niezliczone możliwości wyrażania siebie, dodatkowo wzmocnione poprzez usunięcie zbroi specyficznej dla płci.
Oprócz neutralnej płciowo zbroi Gamescom zaprezentował także dwa nowe potwory: Lalę Barinę i Rey Dau. Więcej szczegółów na temat tych i innych ekscytujących dodatków do Monster Hunter Wilds znajdziesz w artykule, do którego link znajduje się poniżej.