Binabagsak ng Monster Hunter Wilds ang mga hadlang, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magbigay ng anumang armor set anuman ang kasarian ng kanilang karakter! Ang kapana-panabik na pag-unlad na ito ay sinalubong ng masigasig na pagdiriwang mula sa komunidad, lalo na sa mga taong inuuna ang fashion sa kanilang mga pangangaso. Matuto pa tungkol sa reaksyon ng tagahanga at kung paano binabago ng pagbabagong ito ang mga aesthetic na posibilidad ng laro.
Inalis ng Monster Hunter Wilds ang Armor na Naka-lock sa Kasarian
Papasok sa Bagong Era ang Fashion Hunting
Sa loob ng maraming taon, hinangad ng mga manlalaro ng Monster Hunter ang kalayaang pumili ng kanilang baluti nang walang mga paghihigpit sa kasarian. Ang pangarap na ito ay isang katotohanan na ngayon! Inihayag ng Gamescom Developer Stream ng Capcom na sa wakas ay aalisin ng Monster Hunter Wilds ang gender-locked armor set.
Kinumpirma ng isang developer ng Capcom sa isang gameplay demonstration: "Sa nakaraang mga laro ng Monster Hunter, hiwalay ang male at female armor. Ikinalulugod kong ipahayag na sa Monster Hunter Wilds, hindi na iyon ang kaso. Lahat ng character ay maaaring magsuot ng anumang armor ."
Ang balita ay nagdulot ng malawakang pananabik, na may mga online na komunidad na pumuputok sa pagdiriwang. Ang dedikadong "fashion hunters," na pinahahalagahan ang aesthetics kasama ang mga istatistika ng labanan, ay partikular na nasasabik. Dati, ang mga manlalaro ay limitado sa mga disenyo na itinalaga sa kasarian ng kanilang karakter, nawawala ang mga gustong piraso ng armor dahil sa arbitrary na pagkakategorya.
Isipin na gusto mong isuot ang Rathian skirt bilang isang male hunter, o i-sport ang Daimyo Hermitaur set bilang isang babaeng hunter, para lang makitang hindi available ang mga opsyong ito. Ang nakakabigo na limitasyon na ito ay isang bagay na sa nakaraan. Ang mga nakaraang limitasyon ay kadalasang nagreresulta sa pagiging sobrang laki ng baluti ng lalaki at ang baluti na pambabae ay nagiging mas maliwanag kaysa sa ginusto ng ilang manlalaro.
Ang epekto ay higit pa sa aesthetics. Sa Monster Hunter: World, halimbawa, pinapayagan ng isang voucher system ang mga pagbabago sa kasarian, ngunit ang mga kasunod na voucher ay nangangailangan ng mga pagbili ng totoong pera. Ang mga manlalarong nagnanais ng mga partikular na set ng armor na dating naka-lock sa kabaligtaran ng kasarian ay kailangang magbayad ng dagdag para lang Achieve ang kanilang gustong hitsura.
Bagama't hindi opisyal na nakumpirma, malamang na napanatili ng Wilds ang "layered armor" system mula sa mga nakaraang laro. Nagbibigay-daan ito sa mga manlalaro na pagsamahin ang kanilang mga paboritong hitsura nang hindi isinasakripisyo ang mga istatistika, na lumilikha ng hindi mabilang na mga posibilidad para sa pagpapahayag ng sarili, na higit pang pinahusay sa pamamagitan ng pag-alis ng armor na partikular sa kasarian.
Higit pa sa gender-neutral armor, ang Gamescom ay naglabas din ng dalawang bagong halimaw: sina Lala Barina at Rey Dau. Para sa higit pang mga detalye sa mga ito at iba pang kapana-panabik na mga karagdagan sa Monster Hunter Wilds, sumangguni sa naka-link na artikulo sa ibaba.