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Stalker 2: Em Nome da Ciência Side Passo a passo da missão

Autor : Isabella Jan 23,2025

Stalker 2: Heart of Chornobyl's Side Quest "Em nome da ciência": um guia completo

Após a missão Visões da Verdade, o Dr. Shcherba contata Skif, iniciando a missão paralela "Em Nome da Ciência". Esta missão envolve a recuperação de coleiras eletrônicas de vários mutantes e apresenta aos jogadores escolhas cruciais que afetam o resultado.

Coletando os colares eletrônicos

O primeiro passo é localizar cinco colares eletrônicos espalhados pela Zona. Esses locais estão marcados no seu mapa; entretanto, se alguns estiverem faltando, você já pode tê-los coletado em outras missões. Aqui está um resumo:

Region Collar Location Mutant
Garbage The Brood Snork
Wild Island Boathouse Psy Bayun
Zaton Hydrodynamics Lab Controller
Malachite Brain Scorcher Brain Scorcher
Red Forest Containers Pseudogiant

Depois de coletado, retorne para Shcherba no Armazém Telhado da Fábrica de Produtos Químicos. Se você já coletou e vendeu coleiras, a missão pode apresentar erros. Use o comando do console "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Finish_Pin_0" para corrigir isso.

A decisão do Jammer: desativar ou recalibrar?

Shcherba descobre um sinal bloqueando as coleiras. Você deve investigar e escolher entre desabilitar ou recalibrar o dispositivo de interferência localizado no Armazenamento na Colina.

  • Desativar/Destruir o Jammer (Recomendado): Isso progride na missão, recompensa você com cupons e leva a um encontro com sugadores de sangue e a mais uma escolha.
  • Recalibre o Jammer: Você recebe cupons de Dvupalov e a missão termina.

A escolha final: matar ou poupar Shcherba?

Desativar o jammer faz com que Shcherba entre em contato com Skif, forneça cupons e prometa assistência futura. Aguarde (ou use o comando do console "XStartQuestNodeBySID E08_SQ01_S3_Technical_SherbaInvitedToLab" se necessário) para sua próxima chamada.

Ele então o levará a uma armadilha, expondo você à radiação PSI. A Vodka Mágica de Dvupalov nega isso. Você deve escapar, lutar contra sugadores de sangue e enfrentar Shcherba. Você então escolhe matá-lo ou poupá-lo. Ambas as escolhas rendem as mesmas recompensas (uma arma Gauss e o troféu "On a Leash"), mas poupar Shcherba mantém relações positivas.

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