Сообщество * The Sims 4 * процветает при создании увлекательных задач, и то, которое транспортирует ваши SIMS в разные периоды времени, является проблемой Defacides. Если вы хотите погрузиться в это историческое путешествие, вот все, что вам нужно знать, чтобы начать и извлечь максимальную пользу из вашего опыта.
Правила десятилетий вызов в Sims 4
Изображение через EA
Во -первых, давайте рассмотрим правила и рамки вызова десятилетий. Задача охватывает с 1890 по 2010 или 2020 год, каждые два дня представляют новый год. Не стесняйтесь настроить годы, чтобы соответствовать вашим предпочтениям. Эта система означает, что один и два дня представляют 1890, три и четыре дня представляют 1891 год и так далее. С продолжающимся взрывом из прошлого события, это идеальное время, чтобы приступить к этому историческому приключению.
Убедитесь, что автоматическое старение отключено и придерживайтесь конкретных руководящих принципов ожидаемой продолжительности жизни. Поскольку ожидаемая продолжительность жизни развивалась с течением времени, классифицируйте свои симы на тех, кто родился до и после 1950 года. Начальные этапы жизни остаются последовательными для обеих категорий:
- Ребенок: возраст через 1 день (6 месяцев)
- Младенец: возраст через 3 дня (2 года)
- Малыш: возраст после 8 дней (6 лет)
- Ребенок: возраст через 14 дней (13 лет)
- Подросток: возраст через 12 дней (19 лет)
Для симов, родившихся до 1950 года:
- Молодой взрослый: возраст после 26 дней (32 года)
- Взрослый: возраст после 36 дней (50 лет)
- Старейшина: умирает примерно через 14 дней (около 60 лет)
Для симов, родившихся после 1950 года:
- Молодой взрослый: возраст после 32 дней (35 лет)
- Взрослый: возраст после 60 дней (65 лет)
- Старейшина: умирает примерно через 56 дней (около 90 лет)
Чтобы начать задачу, начните с одного молодого взрослого или молодой пары для взрослых. Включение родителей молодых взрослых в семье приемлемо, что отражает обычную практику жизни в нескольких поколениях. Окуряйте свои симы в подходящие для периода наряды, чтобы улучшить историческое погружение.
Ограничения на жилье добавляют еще один слой реализма. Избегайте использования Stucderville полностью, и Del Sol Valley не ограничивается до 1950-х годов. Для максимальной подлинности также исключить Сулани. Одиночки могут жить в квартирах, но они должны переехать в дом после брака.
Использование технологий также регулируется. Используйте телефоны только для элементов игрового процесса, недоступных иначе, и избегайте использования их для развлечений или общения до подходящего десятилетия. То же правило относится к компьютерам, которые необходимы для определенных заданий и упорядочения, таких как книги и семена. Выберите рабочие места на основе их исторической доступности в течение периода времени, который вы имитируете.
Симс 4 десятилетия бросают вызов трудностям
Изображение через EA
Каждое десятилетие в десятилетнем задании состоит из собственного набора правил, создавая уникальные проблемы и опыт. Для комплексного руководства ознакомьтесь с правилами полного вызова Cute Coffee Gall. Вот краткий обзор каждого десятилетия:
1890 -е годы
В 1890 -х годах разрешены только наследники мужского пола. Дочери должны иметь творческую черту и уйти в брак. Woohooing запрещено, так как пытается, чтобы ребенок был единственной приемлемой причиной для симов, чтобы разделить кровать. Младенцы рождаются дома. Мужчины работают на соответствующих периодах рабочих местах, таких как деревообработка, в то время как женщины склонны к домохозяйству, но могут внештатные или сад, если овдоветь. Электричество запрещено, и хотя дети должны посещать начальную школу, средняя школа не является обязательной. Университет разрешен для обоих полов с подходящими для периода специальностей. Начните выращивать коровье растение в течение этого десятилетия.
1900 -е годы
Лампы становятся допустимыми, и вводится сантехника в помещении, но душ не допускаются. Рабочие места и правила образования 1890 -х годов продолжаются. Фонографы для музыки приемлемы, но в противном случае применяются правила предыдущего десятилетия.
1910 -е годы
Подростки, молодые и взрослые мужчины составлены для Первой мировой войны. Нечетные числа требуют снова съесть торт, в то время как четные числа позволяют им вернуться домой. Если все мужчины погибают, самая старая женщина и ее муж станут наследниками. Средняя школа становится обязательной с требуемым средним значением C; В противном случае сима должна уехать. Мужчины могут посещать университет после военной службы, а женщины могут устроиться на ручную работу по труду.
1920 -е годы
Женщины теперь могут быть наследниками и не должны выходить на брак. Творческая черта для дочерей больше не требуется. Разговорить радио, фильмы и все варианты освещения разрешены. У женщин больше возможностей трудоустройства, особенно если их мужья недостаточно зарабатывают. Алкоголь запрещен из -за эпохи запрета.
1930 -е годы
Кеги в университете разрешены, но великая депрессия влияет на доступность работы. Все симы теряют свою работу в начале десятилетия и могут найти новую работу только через неделю. Запрет заканчивается, и SIMS ограничивается одной приготовленной едой в день, причем другие блюда должны быть зафиксированы, пойманы или выращены.
1940 -е годы
Следуйте правилам Первой мировой войны для Второй мировой войны. Каждое домашнее хозяйство должно иметь сад победы, по крайней мере, с четырьмя растениями. Термостаты, шайбы и сушильные машины допускаются, и каждому домохозяйству нужна радио, по крайней мере, одна сима прослушивает час в день. Спилочные школьники не отправляются для плохих оценок, а подростки могут работать с частичной занятостью.
1950 -е годы
Старший сын участвует в Корейской войне, в соответствии с предыдущими правилами войны. Души и доступные телевизоры разрешены, а радиослушивание больше не является обязательным. Средняя школа остается обязательной, а телефоны теперь могут использоваться для вызовов.
1960 -е годы
Двое самых старых детей любого пола отправляются в войну во Вьетнаме, следуя тем же правилам. Специалисты колледжа неограничены, а женщины могут взять декретный отпуск. Woohoo теперь разрешен, и Sims не ограничиваются попытками ребенка.
1970 -е годы
Правила войны Вьетнама снова применяются для двух старейших детей. Брак поощряется, но не требуется. Микроволны и посудомоечные машины становятся доступными, а также лотерейные билеты и доставка еды.
1980 -е годы
Игры допускаются, и по крайней мере одна сима должна продолжить деловую карьеру. Научные дети разрешены, а роды в больнице являются стандартными.
1990 -е годы
Ноутбуки и неограниченное просмотр телевизора разрешены. Ограничения на прибор и мебель поднимаются, а текстовые сообщения становится допустимым. Семьи должны построить укрытие Y2K и оставаться в нем в течение трех дней.
2000 -е годы
Компьютерные и телефонные ограничения сняты, за исключением Trendi. Младенцы могут родиться дома или в больнице, а все музыкальные типы и телевизионные каналы доступны.
2010 -е
Журналистика не допускается из -за снижения печатных СМИ. Разрешены однополые браки, и разрешена вся работа с частичной занятостью, включая мясную стену, тренди и погодные условия.
Это все, что вам нужно знать о вызове десятилетий в *Sims 4 *. В то время как * Eco Lifestyle * Pack улучшает этот опыт, вы можете адаптировать задачу, чтобы соответствовать любым другим пакетам. * Sims 4* теперь доступен на PlayStation, Xbox и ПК.