โลกแห่งการแยกนิยายยังคงทำให้ผู้เล่นประหลาดใจและทำให้ผู้เล่นมีความสุขด้วยการค้นพบเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับความลับของ "Laser Hell" เวทีที่ดึงดูดใจชุมชน Streamers ชาวจีน Sharkovo และ E1UM4Y ได้พาดหัวข่าวโดยประสบความสำเร็จในการนำทางระดับที่ท้าทายนี้ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight เป็นรางวัลจากผู้กำกับ Josef Fares ของเกม
ทั้งคู่แสดงให้เห็นถึงความสำเร็จของพวกเขาใน Bilibili เผยให้เห็นว่าพวกเขาเข้าถึงเวทีนรกเลเซอร์ได้อย่างไรโดยการเข้าสู่ลำดับของสวิตช์เฉพาะในลิฟต์ของระดับแยก เมื่อเข้าไปข้างในพวกเขาเผชิญหน้ากับเลเซอร์ถุงมือทดสอบทักษะของพวกเขาจนถึงขีด จำกัด เมื่อเสร็จสิ้นเวทีพวกเขาปลดล็อควิดีโอแสดงความยินดีจาก Josef Fares ผู้ยกย่องความสำเร็จของพวกเขาและขยายคำเชิญให้เยี่ยมชมสตูดิโอ Hazelight ในสวีเดน ค่าโดยสารพาไปที่ Twitter (X) ในวันที่ 19 มีนาคมเพื่อยกย่องสตรีมว่า "ขอแสดงความยินดีกับ 'Sharkovo' และ 'e1um4y' สำหรับการจบความท้าทาย 'Laser Hell' ใน #Splitfiction น่าประทับใจมาก! ฉันจะรักษาสัญญาของฉัน
สตูดิโอ Hazelight ที่ทำงานในเกมต่อไป
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองเมื่อวันที่ 17 มีนาคม Josef Fares ได้พูดคุยเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของ Hazelight กับสำนักพิมพ์ EA และให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโครงการต่อไปของสตูดิโอ ค่าโดยสารแสดงความพึงพอใจของเขากับแผนกต้อนรับส่วนหน้าของ Split Fiction โดยสังเกตว่า "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกมาฉันก็ทำมันกับมันฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป' นี่เป็นเรื่องพิเศษเล็กน้อย
ในขณะที่ค่าโดยสารยังคงคับแคบเกี่ยวกับข้อมูลเฉพาะของโครงการใหม่ของพวกเขาเขาเน้นความตื่นเต้นภายในสตูดิโอพูดว่า "มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้; มันเป็นเพราะมันค่อนข้างเร็ว ที่นี่ตื่นเต้นมากและเราเริ่มทำงานในเดือนที่แล้ว
การพูดถึงความสัมพันธ์ของ Hazelight กับ EA โดยมีค่าโดยสารชี้แจงว่า "นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมกับพวกเขาเราพูดว่า 'เราจะทำสิ่งนี้' นั่นคือมัน เขาเน้นถึงลักษณะเชิงบวกของการเป็นหุ้นส่วนของพวกเขาโดยสังเกตว่าแม้จะมีชื่อเสียงที่หลากหลายของ EA ผู้จัดพิมพ์ก็เคารพอิสระในการสร้างสรรค์ของ Hazelight พูดว่า "บางทีพวกเขาอาจจะอยู่กับนักพัฒนาคนอื่น ๆ กับเราไม่พวกเขาเคารพเรา
อัปเดตครั้งแรกและตี 2 ล้านยอดขายใน 1 สัปดาห์
เมื่อวันที่ 17 มีนาคม Split Fiction ได้รับการอัปเดตครั้งแรกโดยแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่ระบุโดยชุมชนหลังการเปิดตัว การอัปเดตได้แก้ไขกลไกในเกมแก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อยในการเล่นออนไลน์ปรับปรุงการแปลและคำบรรยายในทุกภาษาและอื่น ๆ
ยิ่งไปกว่านั้นการแยกนิยายประสบความสำเร็จครั้งสำคัญโดยการขายมากกว่า 2 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ของการเปิดตัว ตัวเลขที่น่าประทับใจนี้แซงหน้าความสำเร็จก่อนหน้าของ Hazelight ใช้เวลาสองครั้งซึ่งขายได้ 1 ล้านเล่มในไม่กี่สัปดาห์หลังจากเปิดตัวและถึง 20 ล้านครั้งภายในเดือนตุลาคม 2567
SPLIT FICTION มีให้บริการใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวและการพัฒนาล่าสุดโดยตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!