Bölünmüş kurgu dünyası, toplumu büyüleyen gizli "Lazer Cehennem" sahnesinin son keşfi ile oyuncuları şaşırtmaya ve memnun etmeye devam ediyor. Çin flamaları Sharkovo ve E1UM4Y, bu zorlu seviyede başarılı bir şekilde gezinerek manşetler yaptı ve oyunun yönetmeni Josef Fares'tan bir ödül olarak Hazelight Studios'a haklı bir gezi kazandı.
İkili, Bilibili üzerindeki başarılarını sergiledi ve izolasyon seviyesinin asansöründe belirli bir anahtar dizisine girerek lazer cehennem aşamasına nasıl eriştiklerini ortaya koydu. İçeri girdikten sonra, becerilerini sınıra kadar test ederek bir lazer geyiği ile karşı karşıya kaldılar. Sahneyi tamamladıktan sonra, başarılarını öven ve İsveç'teki Hazelight Studios'u ziyaret etmek için bir davetiye uzatan Josef Fares'tan tebrik bir videonun kilidini açtılar. Ücretler, 19 Mart'ta Twitter'a (x), flamaları övmek için, "#splitfiction'da 'lazer cehennem' 'lazer cehennemini' bitirmek için '' Sharkovo 've' e1um4y 'için tebrikler. Sözümü tutacağım ve ikinizi de bir sonraki oyunumuza erken bir bakış için Sweden'e davet edeceğim!"
Bir sonraki oyunda çalışan Hazelight Studios
17 Mart'ta ikinci podcast arkadaşlarıyla ilgili son bir röportajda Josef Fares, Hazelight'ın yayıncı EA ile ilişkisini tartıştı ve stüdyonun bir sonraki projesine ilişkin bilgiler verdi. Ücretler, Split Fiction'un resepsiyonundan memnuniyetini ifade ederek, "Benim için, kişisel olarak, bir oyun bittiğinde, bununla işim bitti." Tamam, işte bir sonraki şey. " Bu biraz daha özeldi, yaptığımız en iyi oyun olduğunu söyleyebilirim, ama dürüst olmak gerekirse, herkes çok mutlu ve zaten başladığımız bir sonraki şey için heyecanlıyım. "
Ücretler yeni projelerinin özellikleri hakkında sıkı bir şekilde kalmış olsa da, stüdyodaki heyecanı vurgulayarak, "Bir sonraki oyun hakkında konuşmamamın bir nedeni var; bunun oldukça erken olması. Biliyorsunuz," Oyun üzerinde üç ya da dört yıldan fazla çalışmıyoruz. Üç ya da dört yıl çok erken değil, çok fazla konuşacağız. Burada çok heyecanlı ve bu bir ay üzerinde çalışmaya başladık. "
Hazelight'ın EA ile ilişkisine hitap eden ücretler, "İşte bu, insanlar bunu anlamıyor: EA bir destekçi. Onlara oyunlar atmıyoruz. 'Bunu yapacağız' diyoruz. Sıfır var. EA'nın karışık itibarına rağmen, yayıncının Hazelight'ın yaratıcı özerkliğine saygı duyduğunu belirterek, ortaklıklarının olumlu doğasını vurguladı, "Belki diğer geliştiricilerle uğraşıyorlar. Bizimle, hayır. Bize saygı duyuyorlar. Yaptıklarımıza saygı duyuyorlar. Onlarla çok netim.
İlk güncelleme ve 1 haftada 2 milyon satışa çıkma
17 Mart'ta Split Fiction, ilk güncellemesini aldı ve topluluk lansman sonrası belirlenen birkaç sorunu ele aldı. Güncelleme oyun içi mekaniği düzeltti, çevrimiçi oyundaki küçük aksaklıkları çözdü, tüm dillerde geliştirilmiş lokalizasyon ve altyazıları ve daha fazlasını.
Dahası, Split Fiction, piyasaya sürülmesinden sadece bir hafta içinde 2 milyondan fazla kopya satarak önemli bir kilometre taşı elde etti. Bu etkileyici rakam, Hazelight'ın önceki başarısını geride bırakıyor, bu da lansmanından birkaç hafta sonra 1 milyon kopya sattı ve Ekim 2024'e kadar 20 milyona ulaştı.
Split Fiction artık PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de mevcut. Aşağıdaki makalemize göz atarak en son haberler ve gelişmelerle güncel kalın!