Josef Fares ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังสตูดิโอ Hazelight และ Force Creative Driving Fiction Split Fiction เมื่อเร็ว ๆ นี้ใช้เวลาในการมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ ชี้แจงคำแถลงที่ผ่านมาและพูดถึงการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับงานของเขา แฟนคนหนึ่งกล่าวหาว่าเขาประกาศการตายของเกมผู้เล่นเดี่ยวในการสัมภาษณ์ครั้งก่อน แต่ค่าโดยสารก็รวดเร็วในการบันทึกตรง เขาเน้นว่าเขาไม่เคยอ้างสิทธิ์เช่นนี้และชี้ไปที่ พี่น้อง: เรื่องราวของลูกชายสองคน (2013) หนึ่งในชื่อที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดของ Hazelight ซึ่งเป็นตัวอย่างสำคัญของความมุ่งมั่นของพวกเขาในการรับประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว
รูปภาพ: comicbook.com
ค่าโดยสารอธิบายเพิ่มเติมว่าในขณะที่ Hazelight มีชื่อเสียงในด้านการเล่นเกมแบบมีส่วนร่วม แต่สตูดิโอยังคงเปิดให้สำรวจสไตล์ที่แตกต่างกันในอนาคต “ เราไม่ได้ยกเว้นมัน” เขายืนยันแสดงความเต็มใจที่จะร่วมลงทุนในดินแดนผู้เล่นเดี่ยวอีกครั้ง
ในการตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการรวมตัวละครเอกหญิงสองคนใน นวนิยายแยกส่วนค่า โดยสารได้กล่าวถึงความกังวลเกี่ยวกับว่าตัวเลือกนี้หมายถึงการส่งเสริมสตรีนิยมหรือสะท้อนถึงวาระที่กว้างขึ้น เขาเตือนนักวิจารณ์เกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของ Hazelight เกี่ยวกับการจับคู่ตัวละครที่หลากหลาย-จากพี่น้องสองคนใน พี่น้อง: เรื่องราวของลูกชายสองคน ไปจนถึงชายสองคนใน ทางออก และคู่ชายหญิงใน นั้นใช้เวลาสองคน แม้จะมีแบบอย่างเหล่านี้การตัดสินใจที่จะนำเสนอผู้หญิงสองคนเป็นผู้นำใน การแยกนิยาย กวนการโต้เถียงโดยเฉพาะ
ค่าโดยสารชี้แจงว่าตัวละครได้รับแรงบันดาลใจจากลูกสาวของเขาและเน้นย้ำถึงการมุ่งเน้นไปที่การสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจและตัวละครที่รอบรู้แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่ลักษณะทางชีวภาพ “ ฉันไม่สนใจว่าอะไรระหว่างขาของใครบางคน - มันเกี่ยวกับการสร้างตัวละครที่ยอดเยี่ยม” เขากล่าวอย่างมั่นคง
Split Fiction เปิดตัวในวันนี้เมื่อวันที่ 6 มีนาคมได้รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางสำหรับกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมและสถานการณ์ที่หลากหลาย ก่อนที่จะมีการเปิดตัวข้อกำหนดของระบบได้รับการแบ่งปันเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นพร้อมที่จะดื่มด่ำกับผลงานชิ้นเอกล่าสุดของ Hazelight