Hazelight Studios'un arkasındaki vizyoner ve kooperatif macerasını yönlendiren yaratıcı güç olan Josef Fares, yakın zamanda hayranlarla etkileşime geçmek, geçmiş ifadeleri açıklığa kavuşturmak ve çalışmaları hakkındaki eleştirileri ele almak için zaman ayırdı. Bir hayran onu önceki röportajlarda tek oyunculu oyunların ölümünü ilan etmekle suçlamıştı, ancak Fares rekoru doğrudan ayarlamak için hızlıydı. Hiç böyle bir iddia yapmadığını ve kardeşlere işaret etmediğini vurguladı: Hazelight'ın en çok beğenilen başlıklarından biri olan iki oğlu (2013) hikayesi , tek oyunculu deneyimlere olan bağlılıklarının en iyi örneği olarak.
Resim: comicbook.com
Ücretler, Hazelight'ın kooperatif oyunuyla ünlü olmasına rağmen, stüdyonun gelecekte farklı stilleri keşfetmeye açık olduğunu açıkladı. "Bunu hariç tutmuyoruz," diye onayladı, bir kez daha tek oyunculu bölgeye girme isteğini gösterdi.
İki kadın kahramanın bölünmüş kurgu içine dahil edilmesine ilişkin eleştirilere yanıt olarak, ücretler bu seçimin feminizmi teşvik edip etmediği veya daha geniş bir gündemi yansıtmak isteyip istemediğine dair endişeleri ele aldı. Hazelight'ın çeşitli karakter eşleşmeleri tarihini eleştirdi- kardeşlerdeki iki kardeşten: iki oğlunun bir hikayesi , iki adama bir şekilde iki adama kadar ve içindeki erkek-kadın ikilisi iki tane alıyor . Bu emsallere rağmen, iki kadını bölünmüş kurguda liderlik etme kararı, özel tartışmalara yol açtı.
Ücretler, karakterlerin kızlarından ilham aldığını ve biyolojik özelliklere odaklanmak yerine zorlayıcı hikayeler ve çok yönlü karakterler hazırlamaya odaklandığını vurguladı. "Birinin bacakları arasında ne olduğu umrumda değil - harika karakterler üretmekle ilgili." Dedi.
Bugün 6 Mart'ta yayınlanan Split Fiction , yenilikçi oyun mekaniği ve çeşitli senaryoları için yaygın eleştirel beğeni topladı. Lansmandan önce, oyuncuların kendilerini Hazelight'ın en son başyapıtına daldırmaya iyi hazırlıklı olmalarını sağlamak için sistem gereksinimleri paylaşıldı.