พอร์ตสวิตช์ของ Palworld เผชิญกับอุปสรรคทางเทคนิค ไม่ใช่การแข่งขันโปเกมอน
-ในขณะที่ Palworld เวอร์ชัน Nintendo Switch ไม่ได้อยู่นอกเหนือโต๊ะโดยสิ้นเชิง แต่ Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับความท้าทายทางเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับการย้ายเกม
วิดีโอที่เกี่ยวข้องPalworld บนสวิตช์: ความเป็นไปได้ระยะไกลใช่ไหม
-
ปัญหาทางเทคนิคขัดขวางพอร์ตสวิตช์ของ Palworldไม่มีแผนที่เป็นรูปธรรมจาก Pocketpairในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้ Mizobe ได้พูดคุยถึงความยากลำบากในการนำ Palworld มาสู่ Switch โดยเน้นย้ำถึงข้อกำหนดพีซีที่มีความต้องการของเกม ในขณะที่การอภิปรายเกี่ยวกับแพลตฟอร์มใหม่ยังคงดำเนินอยู่ แต่ก็ไม่มีการประกาศใด ๆ
แม้จะมีความท้าทาย Mizobe ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการขยายการเข้าถึงของ Palworld ก่อนหน้านี้เขารับทราบถึงช่องว่างด้านประสิทธิภาพที่สำคัญระหว่างเวอร์ชันพีซีและสวิตช์ ทำให้ต้องใช้พอร์ตโดยตรงในทางเทคนิค ความพร้อมใช้งานของแพลตฟอร์มในอนาคตสำหรับ PlayStation, Nintendo หรือมือถือยังคงไม่ได้รับการยืนยัน แม้ว่าการสนทนาอยู่ระหว่างดำเนินการก็ตาม Mizobe ยังยืนยันว่า Pocketpair เปิดรับความร่วมมือและการเข้าซื้อกิจการ แต่ไม่ได้มีส่วนร่วมในการเจรจาซื้อหุ้นกับ Microsoft
ตั้งเป้าเพื่อผู้เล่นหลายคนที่ได้รับการปรับปรุง: Ark and Rust Inspiration
- วิสัยทัศน์ของ Mizobe ขยายไปไกลกว่าการพิจารณาแพลตฟอร์ม เพื่อยกระดับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนของ Palworld โหมดอารีน่าที่กำลังจะมาถึงซึ่งอธิบายว่าเป็นการทดลอง จะปูทางไปสู่ฟีเจอร์ผู้เล่นหลายคนที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น เป้าหมายของเขาคือการใช้โหมด PvP เต็มรูปแบบ โดยได้รับแรงบันดาลใจจากความซับซ้อนทางสังคมและการแข่งขันของเกมอย่าง Ark และ Rust
Ark และ Rust เป็นที่รู้จักจากสภาพแวดล้อมที่ท้าทาย การจัดการทรัพยากรเชิงลึก และการโต้ตอบของผู้เล่นอย่างกว้างขวาง รวมถึงพันธมิตรและความขัดแย้ง ทั้งสองเกมประสบความสำเร็จในการผสมผสานองค์ประกอบ PvE และ PvP
-นับตั้งแต่เปิดตัว Palworld เกมยิงเอาชีวิตรอดที่รวบรวมสิ่งมีชีวิตของ Pocketpair ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง โดยขายได้ 15 ล้านชุดบนพีซีในเดือนแรก และดึงดูดผู้เล่น 10 ล้านคนบน
การอัปเดตครั้งใหญ่ซึ่งรวมถึงการอัปเดต Sakurajima ฟรีที่เปิดตัวในวันพฤหัสบดีจะแนะนำเกาะใหม่ เวที PvP ที่ทุกคนตั้งตารอคอย และอื่นๆ อีกมากมาย