Ang Guard Crush Games, ang studio sa likod ng mga kalye ng Rage 4 , ay muling nakikipagtagpo kasama si Dotemu para sa isang bagong beat-'em-up. Sa oras na ito, ito ang unang orihinal na IP ni Dotemu: Absolum . Ipinagmamalaki ang mga nakamamanghang animation na iginuhit ng kamay sa pamamagitan ng Supamonks at isang soundtrack ng killer ni Gareth Coker, ang Absolum ay humuhubog upang maging isang espesyal na bagay. Kinumpirma ito ng aking karanasan sa kamay.
Ang Absolum ay isang roguelite side-scroll beat-'em-up action-rpg na binuo para sa walang katapusang pag-replay. Nagtatampok ang laro ng mga sumasanga na mga landas, pakikipagsapalaran, magkakaibang mga character, at mapaghamong mga bosses. Naglaro ako bilang Karl, isang character na tulad ng tanky dwarf, at Galandra, isang nimble ranger-type. Ang gameplay ay nagsasangkot ng pakikipaglaban sa mga nilalang na pantasya, mapanirang mga kapaligiran sa paghahanap ng mga pickup sa kalusugan, paggalugad ng mga gusali para sa kayamanan, at nakaharap sa mga epikong laban sa boss. Ang kamatayan ay hindi maiiwasan, ngunit bahagi ito ng kasiyahan, ibabalik ka para sa isa pang pagtakbo. Ang two-player co-op ay binalak din.
Ang laro ay nagpapalabas ng isang nostalhik na pakiramdam na nakapagpapaalaala sa klasikong arcade beat-'em-up at mga pamagat tulad ng *gintong palakol *. Ang simple ngunit epektibong two-button na sistema ng labanan ay nagbibigay-daan para sa mga madiskarteng pag-atake, habang ang mga elemento ng roguelite ay nagdaragdag ng isang modernong twist at malaking replayability. Ang mga Resulta ng Resulta ng Resulta, parehong aktibo at pasibo, magdagdag ng isa pang layer ng diskarte. Ang mga ito ay randomize sa bawat pagtakbo, na lumilikha ng isang sistema ng gantimpala ng peligro. Maaari mo ring i -drop ang mga hindi ginustong mga item. Ang in-game shop, kung saan gumastos ka ng pera upang bumili ng mga pag-upgrade sa pagitan ng mga tumatakbo, ay hindi ganap na gumagana sa aking preview build.Absolum - Unang mga screenshot
10 mga imahe
Ang kalikasan ng roguelite ay nangangahulugang ang kamatayan ay isang hakbang na hakbang sa pagpapabuti. Ang mga laban sa Boss ay mapaghamong, at lalo akong nakipagpunyagi sa unang pangunahing boss (isang mammoth troll na tumatawag ng mga goblins). Ang two-player co-op ay walang alinlangan na mapahusay ang karanasan.
Sa kabila ng hindi natapos na shop sa preview build, ang Absolum ay nagpapakita ng napakalawak na potensyal. Ang estilo ng sining, animation, gameplay, at roguelite loop, na sinamahan ng napatunayan na track record ng mga developer, lumikha ng isang promising formula. Ang laro ay naghanda upang mabuhay ang Couch Co-op, at sabik kong inaasahan na maglaro ng isang mas makintab na bersyon.