Guard Crush Games, hãng phim phía sau Streets of Rage 4 , đang hợp tác một lần nữa với Dotemu cho một nhịp mới. Lần này, đó là IP gốc đầu tiên của Dotemu: Tuyệt đối . Tự hào với hoạt hình vẽ tay tuyệt đẹp của Supamonks và nhạc nền sát thủ của Gareth Coker, Absolum đang hình thành một cái gì đó đặc biệt. Kinh nghiệm thực hành của tôi đã xác nhận điều này.
Absolum là một chiếc máy game nhập vai hành động beat-'em-up của Roguelite được xây dựng cho khả năng chơi lại vô tận. Trò chơi có các đường dẫn phân nhánh, nhiệm vụ, nhân vật đa dạng và các ông chủ đầy thách thức. Tôi đóng vai Karl, một nhân vật giống như người lùn, và Galandra, một loại Ranger nhanh nhẹn. Gameplay liên quan đến việc chiến đấu với các sinh vật tưởng tượng, đập vỡ môi trường để tìm kiếm những chiếc xe bán tải sức khỏe, khám phá các tòa nhà để tìm kho báu và đối mặt với các trận chiến của ông chủ hoành tráng. Cái chết là không thể tránh khỏi, nhưng đó là một phần của niềm vui, gửi bạn trở lại cho một cuộc chạy khác. Co-op hai người chơi cũng được lên kế hoạch.
Trò chơi gợi lên một cảm giác hoài cổ gợi nhớ đến các bản nhạc và tựa game cổ điển cổ điển như *Golden Axe *. Hệ thống chiến đấu hai nút đơn giản nhưng hiệu quả cho phép các cuộc tấn công chiến lược, trong khi các yếu tố roguelite thêm một sự thay đổi hiện đại và khả năng chơi lại đáng kể. Trả lời kết quả công suất, cả chủ động và thụ động, thêm một lớp chiến lược khác. Những điều này ngẫu nhiên với mỗi lần chạy, tạo ra một hệ thống thưởng rủi ro. Bạn thậm chí có thể bỏ các mặt hàng không mong muốn. Cửa hàng trong trò chơi, nơi bạn chi tiêu tiền kiếm được để mua nâng cấp giữa các lần chạy, không đầy đủ chức năng trong bản dựng xem trước của tôi.Tuyệt đối - Ảnh chụp màn hình đầu tiên
10 hình ảnh
Bản chất Roguelite có nghĩa là cái chết là một bước đệm để cải thiện. Các trận chiến của ông chủ là một thách thức, và tôi đặc biệt đấu tranh với ông chủ lớn đầu tiên (một con yêu tinh của Mammoth Troll triệu tập). Co-op hai người chơi chắc chắn sẽ nâng cao trải nghiệm.
Mặc dù các cửa hàng còn dang dở trong bản dựng xem trước, tuyệt đối cho thấy tiềm năng to lớn. Phong cách nghệ thuật, hoạt hình, lối chơi và vòng lặp Roguelite, kết hợp với hồ sơ theo dõi đã được chứng minh của các nhà phát triển, tạo ra một công thức đầy hứa hẹn. Trò chơi đã sẵn sàng để hồi sinh couch co-op, và tôi háo hức dự đoán chơi một phiên bản bóng bẩy hơn.