Sa isang kamakailang pahayag na nag-spark ng malawak na talakayan, iminungkahi ng analyst na si Matthew Ball na ang pagtatakda ng bago, mas mataas na presyo para sa mga laro ng AAA ng mga higanteng industriya tulad ng Rockstar at Take-Two ay maaaring maging isang tagapagpalit ng laro para sa industriya ng paglalaro. Ang matapang na paghahabol na ito ay humantong sa isang tugon ng komunidad kung saan ang mga manlalaro ay tumimbang sa kanilang pagpayag na magbayad ng $ 100 para sa edisyon ng antas ng entry ng mataas na inaasahang Grand Theft Auto 6.
Nakakagulat, ang isang makabuluhang bahagi ng pamayanan ng gaming ay nakasakay sa pagtaas ng presyo na ito. Ang isang survey na may halos 7,000 na mga sumasagot ay nagsiwalat na higit sa isang-katlo ay hindi isipan ang pag-iwas ng $ 100 para sa pangunahing bersyon ng pinakabagong pakikipagsapalaran sa sandbox ng Rockstar. Ito ay partikular na kapansin -pansin na ibinigay na ang Ubisoft ay nagtutulak sa mga manlalaro patungo sa pagbili ng mga pinalawig na bersyon ng kanilang mga laro, na nagtatakda ng isang kalakaran sa industriya.
Larawan: Ign.com
Ang viral na pahayag ni Matthew Ball ay naka -highlight ng potensyal para sa isang $ 100 na punto ng presyo upang "i -save ang industriya." Naniniwala siya na kung ang Rockstar at take-two na nangunguna sa pamamagitan ng halimbawa, ang iba pang mga kumpanya ay maaaring sumunod sa suit, potensyal na nagpapatatag sa merkado.
Sa unahan, inihayag ng Rockstar ang mga plano na i -update ang Grand Theft Auto V at Grand Theft Auto Online noong 2025, na naglalayong dalhin ang bersyon ng PC na naaayon sa mga bersyon ng serye ng PS5 at Xbox. Habang ang mga tukoy na detalye ay nananatili sa ilalim ng balot, inaasahan na ang mga pag -update na ito ay lalampas sa mga pagpapahusay ng visual.
Mayroon ding buzz tungkol sa serbisyo ng subscription sa GTA+, na kasalukuyang eksklusibo sa mga gumagamit ng PS5 at Xbox Series, marahil ay lumalawak sa mga manlalaro ng PC. Bilang karagdagan, ang mga tampok tulad ng eksklusibong mga pagbabago sa kotse ng HAO, na nagpapahintulot sa mga sasakyan na maabot ang matinding bilis at kasalukuyang magagamit lamang sa mga console, ay maaaring ma -access din sa mga manlalaro ng PC. Ito ay nagmumungkahi ng isang mas pinag -isang karanasan sa paglalaro sa buong mga platform sa malapit na hinaharap.