Pinalawak ng Sony ang patent portfolio nito na may dalawang mga makabagong groundbreaking na maaaring muling tukuyin kung paano nakikipag -ugnay ang mga manlalaro sa kanilang mga console. Tuklasin kung paano ang isang AI-powered motion-predicting camera at isang dualsense gun trigger attachment na naglalayong itaas ang paglulubog at pagtugon sa paglalaro.
Dalawang bagong patent mula sa Sony
AI-powered camera na hinuhulaan ang pag-input ng player upang mabawasan ang LAG
Kabilang sa pinakabagong nai -publish na mga patent ng Sony ay isang makabagong sistema na idinisenyo upang maasahan ang mga aksyon ng manlalaro gamit ang artipisyal na katalinuhan, na naglalayong makabuluhang bawasan ang pag -input lag - lalo na sa mga online na multiplayer na kapaligiran.
Ang patent, na may pamagat na Timed Input/Paglabas ng Aksyon , ay nagmumungkahi ng paggamit ng isang nakalaang camera na sinusubaybayan ang parehong player at ang kanilang mga input ng controller. Ang nakunan na data ay pagkatapos ay maproseso ng isang "modelo na batay sa pag-aaral ng makina o iba pang mahuhulaan na sistema" upang matantya ang paparating na mga pindutan ng pindutan. Bilang kahalili, ang mga manlalaro ay maaaring magsagawa ng bahagyang o hindi kumpletong mga aksyon ng controller, na nagpapahintulot sa AI na bigyang -kahulugan at isagawa ang inilaan na utos.
Ang mahuhulaan na teknolohiyang ito ay pangunahing naglalayong mapabuti ang pagtugon sa mga mabilis na online na laro sa pamamagitan ng pagpapagana ng system na manatiling isang hakbang nang maaga sa pagproseso ng mga input. Sa pamamagitan ng pag -asa ng mga galaw bago sila ganap na naisakatuparan, ang solusyon na ito ay maaaring makatulong na mapagaan ang mga isyu sa latency na madalas na nakakagambala sa mga karanasan sa gameplay.
Ang makatotohanang pag -attach ng gun trigger para sa dualsense controller
Ang isa pang nakakaintriga na patent ay nagpapakita ng isang dalubhasang kalakip ng pag-trigger na idinisenyo upang mapahusay ang pagiging totoo sa panahon ng mga gunfights sa mga first-person shooters at mga pamagat ng aksyon-pakikipagsapalaran.
Kapag nakalakip sa DualSense controller, ang mga manlalaro ay humahawak ng aparato sa mga patagilid, na humahawak sa kanang bahagi tulad ng isang stock ng baril tulad ng nakalarawan sa mga diagram ng patent. Ang puwang sa pagitan ng mga pindutan ng R1 at R2 ay gumagana bilang paningin ng sandata, habang hinihila ang idinagdag na trigger na ginagaya ang mekanismo ng pagpapaputok ng isang tunay na baril na baril. Ang accessory na ito ay maaari ring katugma sa iba pang mga aparato tulad ng headset ng PSVR2, na nag -aalok ng isang mas nakaka -engganyong karanasan sa virtual reality.
Ang Sony ay may mahabang kasaysayan ng mga patent na pag-iisip ng pasulong-78% ng 95,533 kabuuang kabuuang patent na ito ay mananatiling aktibo ngayon. Kasama sa mga nakaraang konsepto ang kahirapan sa adaptive na laro batay sa pagganap ng player, isang variant ng dualsense na may kakayahang singilin ang mga earbuds, at kahit na isang temperatura na tumutugon sa temperatura na nagbabago ay naramdaman depende sa mga kaganapan sa in-game.
Gayunpaman, mahalagang tandaan na hindi lahat ng mga patentadong ideya ay naging mga produktong komersyal. Habang ang mga kamakailang pag -file na ito ay nag -aalok ng mga kapana -panabik na mga sulyap sa mga posibleng pagpapahusay sa hinaharap, ang oras lamang ang magbubunyag kung nagbabago sila sa mga nasasalat na teknolohiya ng consumer.