Ang Witcher 4 ay nangangako ng isang mapaghamong paglalakbay para sa Ciri, na malalim sa isang kumplikadong salaysay. Ang mga kamakailang pananaw sa developer, kabilang ang isang talaarawan ng video na nagpapakita ng paglikha ng trailer, ay nagbubunyag ng mga pangunahing elemento ng disenyo.
Ang pagiging tunay ng Central European ay isang pangunahing pokus. Binibigyang diin ng pangkat ng pag -unlad ang makatotohanang paglalarawan ng pagkakaiba -iba ng rehiyon sa disenyo ng character, na nagsasabi, "Ipinagmamalaki ng aming mga character ang mga natatanging tampok - mga faces at hairstyles na sumasalamin sa iba't ibang matatagpuan sa mga sentral na nayon ng Europa. Kami ay iginuhit nang labis mula sa mayaman na tapestry na pangkultura upang makabuo ng isang nakakagulat na mundo."
Ang salaysay ay sumasalamin sa moral na kalabuan ng mga nobelang Andrzej Sapkowski. Ipinapaliwanag ng mga nag-develop, "Ang aming kwento ay mayaman sa mga kumplikadong etikal, na sumasalamin sa tinatawag nating Eastern European mentality. Walang madaling mga sagot, tanging mga kulay-abo na kulay-abo. Ang mga manlalaro ay patuloy na mag-navigate ng mga mahihirap na pagpipilian sa pagitan ng mas mababa at mas malaking kasamaan, na sumasalamin sa mga dilemmas ng real-world."
Ang kamakailang inilabas na trailer ay nag -aalok ng isang sulyap sa overarching narrative ng laro. Itinampok nito ang isang mundo na wala ng simpleng kabutihan laban sa mga masamang sitwasyon, hinihingi ang maingat na pagsasaalang -alang at mahirap na mga pagpapasya mula sa manlalaro. Ang pamamaraang ito ay naglalayong para sa isang mas nakakainis at nakakaakit na karanasan, na natitirang tapat sa mapagkukunan ng mapagkukunan ng sapkowski habang itinutulak ang mga hangganan ng interactive na pagkukuwento.