Oldukça başarılı Game Palworld'ün arkasındaki geliştirici olan Pocketpair, son zamanlarda son yamalar yoluyla oyunda yapılan değişikliklerin Nintendo ve Pokémon Company tarafından açılan bir patent davası tarafından gereklediğini açıkladı. 2024'ün başlarında piyasaya sürülen Palworld, Steam, Xbox ve PC'de satış ve eşzamanlı oyuncular için hızlı bir şekilde rekorlar kırdı, 30 $ fiyatla ve Game Pass'ta mevcut. Ezici başarı, PocketPair'in Sony ile oyunun IP'sini genişletmek için Palworld Entertainment adlı yeni bir iş girişimi kurmasına ve daha sonra oyunu PS5'te yayınlamasına yol açtı.
Lansmanının ardından Palworld, oyunun yaratıkları, Pals ve Pokémon arasındaki benzerlikler nedeniyle Pokémon ile karşılaştırmalar yaptı. Bu, tasarım hırsızlığı suçlamalarına yol açtı, Nintendo ve Pokémon Company'ye telif hakkı ihlali davası yerine Pocketpair'e karşı patent davası açmasına neden oldu. Palworld'ün dağıtımını durdurmak için zarar ve ihtiyati tedbir arıyorlar.
Kasım ayında Pocketpair, 2022 Nintendo Switch oyunu, Pokémon Legends: Arceus'taki yakalama sistemine benzer olan Palworld'deki Palworld'deki Palwere tamircisine benzeyen sanal bir alanda yaratıkları yakalama tamircisi ile ilgili üç Japonya tabanlı patent üzerinde dava edildiğini doğruladı.
Altı ay sonra Pocketpair, Kasım 2024'te Yama V0.3.11'de tanıtılan değişikliklerin davanın doğrudan bir sonucu olduğunu itiraf etti. Bu yama, çağırma tamircisini, diğer oyun ayarlamalarının yanı sıra oyuncunun yanında statik bir çağrıya fırlatmaktan çağırma tamircisini değiştirdi. Pocketpair, bu değişikliklerin oyuncu deneyiminin daha fazla bozulmasını önlemek için çok önemli olduğunu belirtti.
Daha fazla değişiklik yama V0.5.5 ile geldi, burada kayma şimdi arkadaşlardan ziyade bir planörle gerçekleştirildi. Pals hala pasif kayma meraklıları sunsa da, oyuncular artık envanterlerinde bir planör taşımalıdır. Pocketpair, bu değişiklikleri Palworld'in gelişimini ve satışlarını engelleyebilecek bir tedbir tehdidiyle zorlanan "uzlaşmalar" olarak nitelendirdi.
Bu değişikliklere rağmen, PocketPair, patentlerin geçersizliğini kanıtlamaya odaklanarak davaya itiraz etmeye kararlı. Gerekli ayarlamalardan pişman olduklarını ifade ettiler ve Palworld'in gelişimine devam eden ve hayranlarına yeni içerik sunmaya olan bağlılıklarını vurguladılar.
Mart ayında Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda, Pocketpair'in iletişim direktörü ve yayın müdürü John "Bucky" Buckley, dava da dahil olmak üzere stüdyonun zorluklarını tartıştı. Yasal işlemin beklenmedik olduğunu ve davanın dosyalamasından önce stüdyo tarafından dikkate alınmadığını açıkladı.