Pocketpair, nhà phát triển đằng sau trò chơi rất thành công Palworld, gần đây đã tiết lộ rằng những thay đổi được thực hiện cho trò chơi thông qua các bản vá gần đây là cần thiết bởi một vụ kiện bằng sáng chế đang diễn ra do Nintendo và Công ty Pokémon đệ trình. Ra mắt vào đầu năm 2024, Palworld đã nhanh chóng thiết lập các kỷ lục về bán hàng và người chơi đồng thời trên Steam, Xbox và PC, có giá $ 30 và có sẵn trên trò chơi Pass. Thành công áp đảo đã khiến Pocketpair thành lập một liên doanh kinh doanh mới với Sony có tên Palworld Entertainment để mở rộng IP của trò chơi và sau đó phát hành trò chơi trên PS5.
Sau khi ra mắt, Palworld đã so sánh với Pokémon do sự tương đồng giữa các sinh vật của trò chơi, được gọi là Pals và Pokémon. Điều này dẫn đến các cáo buộc về hành vi trộm cắp thiết kế, khiến Nintendo và Công ty Pokémon theo đuổi một vụ kiện bằng sáng chế chống lại Pocketpair thay vì vi phạm bản quyền. Họ đang tìm kiếm thiệt hại và lệnh cấm phân phối của Palworld.
Vào tháng 11, Pocketpair đã xác nhận rằng họ đã bị kiện qua ba bằng sáng chế có trụ sở tại Nhật Bản liên quan đến cơ chế bắt các sinh vật trong một lĩnh vực ảo, giống như cơ chế PAL Sphere ở Palworld, tương tự như hệ thống bắt giữ trong trò chơi Nintendo Switch năm 2022, Pokémon Legends: Arceus.
Sáu tháng sau, Pocketpair thừa nhận rằng những thay đổi được giới thiệu trong Patch v0.3.11 vào tháng 11 năm 2024 là kết quả trực tiếp của vụ kiện. Bản vá này đã thay đổi cơ chế triệu tập từ ném các quả cầu Pal sang một triệu tập tĩnh bên cạnh người chơi, cùng với các điều chỉnh chơi trò chơi khác. Pocketpair tuyên bố rằng những sửa đổi này là rất quan trọng để tránh sự xuống cấp hơn nữa của trải nghiệm người chơi.
Những thay đổi tiếp theo đi kèm với Patch V0.5.5, trong đó Lướt hiện được thực hiện bằng tàu lượn thay vì với bạn bè. Mặc dù bạn bè vẫn cung cấp những người yêu thích thụ động, nhưng người chơi giờ phải mang theo tàu lượn trong kho của họ. Pocketpair mô tả những thay đổi này là "sự thỏa hiệp" bị ép buộc bởi mối đe dọa của một lệnh cấm có thể ngăn chặn sự phát triển và bán hàng của Palworld.
Bất chấp những thay đổi này, Pocketpair vẫn cam kết tranh luận về vụ kiện, tập trung vào việc chứng minh sự vô hiệu của các bằng sáng chế. Họ bày tỏ sự hối tiếc về các điều chỉnh cần thiết và nhấn mạnh sự cống hiến của họ để tiếp tục phát triển của Palworld và cung cấp nội dung mới cho người hâm mộ của họ.
Tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi vào tháng 3, John "Bucky" Buckley, giám đốc truyền thông và giám đốc xuất bản của PocketPair, đã thảo luận về các thách thức của hãng phim, bao gồm cả vụ kiện. Ông tiết lộ rằng hành động pháp lý là bất ngờ và đã không được xem xét bởi hãng phim trước khi nộp đơn kiện.