Câu chuyện chưa được kể của Battlefield 3: Hai nhiệm vụ mất tích
David Goldfarb, một cựu nhà thiết kế Battlefield 3, gần đây đã làm sáng tỏ hai nhiệm vụ được cắt bỏ từ chiến dịch chơi đơn của trò chơi. Trong khi Battlefield 3, được phát hành vào năm 2011, được ca ngợi vì nhiều người chơi và hình ảnh ấn tượng, chiến dịch của nó đã nhận được các đánh giá hỗn hợp, thường bị chỉ trích vì thiếu sự gắn kết kể chuyện và chiều sâu cảm xúc.
Các nhiệm vụ bị bỏ qua tập trung quanh Trung sĩ Kim Hawkins, phi công máy bay phản lực đặc trưng trong "đi săn". Những cảnh này đã mô tả sự bắt giữ của Hawkins và thoát ra sau đó, có khả năng thêm sự phát triển nhân vật quan trọng và một vòng cung câu chuyện hấp dẫn hơn trước cuộc hội ngộ của cô với DIMA. Nội dung bị mất này có thể đã giải quyết các thiếu sót thường xuyên được trích dẫn của chiến dịch: sự phụ thuộc vào các phần có thể dự đoán được và thiếu các cấu trúc nhiệm vụ đa dạng.
Sự tiết lộ đã làm dấy lên sự quan tâm mới trong người chơi đơn của Battlefield 3, thường được coi là điểm yếu nhất so với nhiều người chơi nổi tiếng. Cuộc thảo luận nhấn mạnh mong muốn giữa những người hâm mộ đối với các trò chơi chiến trường trong tương lai để ưu tiên các chiến dịch tham gia, dựa trên câu chuyện cùng với trải nghiệm nhiều người chơi đặc trưng của nhượng quyền thương mại, đặc biệt là sau sự vắng mặt của Battlefield 2042. Hy vọng là các phần trong tương lai sẽ đạt được sự cân bằng tốt hơn, mang lại trải nghiệm kể chuyện phong phú hơn để bổ sung cho các trận chiến trực tuyến khốc liệt.