เรื่องราวที่บอกเล่าของ Battlefield 3: สองภารกิจที่หายไป
David Goldfarb อดีตนักออกแบบ Battlefield 3 เพิ่งแสดงให้เห็นถึงสองภารกิจที่ถูกตัดออกจากแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวของเกม ในขณะที่ Battlefield 3 เปิดตัวในปี 2011 ได้รับการยกย่องว่าเป็นผู้เล่นหลายคนและภาพที่น่าประทับใจการรณรงค์ของมันได้รับความคิดเห็นที่หลากหลายซึ่งมักถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าขาดการเล่าเรื่องและความลึกทางอารมณ์
ภารกิจที่ถูกละเว้นโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่จ่าคิมฮอว์กินส์นักบินเจ็ทให้ความสำคัญกับ "การล่าสัตว์" ฉากเหล่านี้จะแสดงให้เห็นถึงการจับภาพของฮอว์กินส์และการหลบหนีที่ตามมาอาจเพิ่มการพัฒนาตัวละครที่สำคัญและส่วนโค้งการเล่าเรื่องที่น่าสนใจยิ่งขึ้นก่อนที่เธอจะพบกับ Dima เนื้อหาที่หายไปนี้อาจได้รับการแก้ไขข้อบกพร่องที่อ้างถึงบ่อยครั้งของแคมเปญ: การพึ่งพาชิ้นส่วนที่คาดการณ์ได้และการขาดโครงสร้างภารกิจที่หลากหลาย
การเปิดเผยได้จุดประกายความสนใจในผู้เล่นเดี่ยวของ Battlefield 3 ซึ่งมักจะถือว่าเป็นจุดที่อ่อนแอที่สุดเมื่อเทียบกับผู้เล่นหลายคนที่โด่งดัง การอภิปรายเน้นถึงความปรารถนาในหมู่แฟน ๆ สำหรับเกม Battlefield ในอนาคตเพื่อจัดลำดับความสำคัญของแคมเปญที่มีส่วนร่วมและขับเคลื่อนด้วยประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่เป็นเอกลักษณ์ของแฟรนไชส์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มีการขาดโหมดผู้เล่นเดี่ยวของ Battlefield 2042 ความหวังคือภาคในอนาคตจะสร้างความสมดุลที่ดีขึ้นโดยมอบประสบการณ์การเล่าเรื่องที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้นเพื่อเสริมการต่อสู้ออนไลน์ที่เข้มข้น