Sau hậu quả của ánh sáng sắp chết: sau đây , số phận bí ẩn của Kyle Crane đã làm say đắm người hâm mộ trên toàn thế giới. Giờ đây, với sự phát hành rất được mong đợi của The Beast , người chơi sẽ khám phá ra nghị quyết được chờ đợi từ lâu cho câu chuyện hấp dẫn của anh ta. Theo ghi nhận của Tymon Smektała, giám đốc nhượng quyền thương mại, đây không chỉ đơn thuần là kết thúc hành trình của Crane, nó phục vụ như một cây cầu then chốt kết nối các câu chuyện về ánh sáng sắp chết và ánh sáng chết 2: Hãy ở lại .
Parkour luôn định nghĩa loạt phim, nhưng chuyển sang môi trường nông thôn đã đưa ra những thách thức mới cho nhóm phát triển. Họ mô phỏng lại cơ học di chuyển, pha trộn cơ sở hạ tầng công nghiệp với các đặc điểm tự nhiên như cây và vách đá. Kết quả là một hệ thống nhận thức ngữ cảnh, chất lỏng, đúng với bản sắc cốt lõi của nhượng quyền thương mại.
Mặc dù ở lại con người dựa rất nhiều vào các chuỗi hành động, The Beast trở về cội nguồn của nhượng quyền bằng cách khôi phục lại ý thức quản lý tài nguyên và nguy hiểm luôn hiện diện. Đạn dược sẽ khan hiếm, và kẻ thù sẽ trở nên hung dữ hơn, đặc biệt là ở độ sâu bóng tối của khu rừng về đêm. Thoát khỏi vẫn là chiến lược tối ưu.
Được thiết lập để phát hành vào mùa hè năm 2025, Dying Light: The Beast mang đến một chương xác định cho người hâm mộ. Nó giải quyết các câu hỏi kéo dài, kết thúc câu chuyện của Crane và tạo tiền đề cho quỹ đạo trong tương lai của loạt phim.