随着代表配音演员的工会 SAG-AFTRA 授权对主要游戏开发商进行罢工,视频游戏行业面临着潜在的剧变。 这一行动凸显了关于公平工资、工人安全以及人工智能在绩效捕捉中的道德影响的关键斗争。
SAG-AFTRA 授权罢工:为人工智能保护和公平劳动而战
SAG-AFTRA 的公告
7 月 20 日,SAG-AFTRA 全国委员会一致授权其全国执行董事在必要时召集罢工。 这次罢工将影响互动媒体协议(IMA)下的所有服务,导致许多项目停止工作。核心问题是确保强有力的保护措施,防止在语音表演中不受限制地使用人工智能。
国家执行董事 Duncan Crabtree-Ireland 强调了工会坚定不移的决心,并表示对罢工授权的压倒性支持(超过 98%)强调了公平合同的紧迫性,特别是在人工智能的使用方面。 该工会拥护其成员对流行视频游戏的成功所做的贡献,并强调解决问题的时间越来越短。
关键问题和全行业影响
潜在的罢工源于对人工智能在语音表演和表演捕捉方面不受监管的使用的担忧。目前,演员缺乏针对人工智能复制其肖像和表演的法律保护。 SAG-AFTRA 主张对人工智能的使用给予公平补偿,即使参与者同意,并提供明确的实施指南。
除了人工智能之外,工会还寻求工资增长以适应通货膨胀(追溯增长 11%,随后几年增长 4%),改进现场安全措施(包括强制休息时间、危险工作的现场医务人员、声音压力)保护,并消除自录试镜中的特技要求)。
潜在罢工的影响尚不确定,尽管它可能会扰乱游戏制作的各个阶段。 与电影和电视不同,视频游戏的开发跨越数年,因此对发布日期的影响仍不清楚,但制作时间表肯定会受到影响。
涉事公司及其回应
此次罢工针对十家主要公司:Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Epic Games, Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Take 2 Productions Inc.。 、VoiceWorks Productions Inc. 和 WB Games Inc.
Epic Games 公开支持 SAG-AFTRA 的立场,首席执行官 Tim Sweeney 在推特上表示反对游戏公司从录音中获得生成式 AI 训练权。 其他公司尚未公开发表评论。
冲突的历史
这场冲突的根源在于 2023 年 9 月,当时 SAG-AFTRA 成员以压倒性多数 (98.32%) 批准在合同谈判前举行罢工。 尽管延长了之前的合同(2022 年 11 月到期),但谈判陷入僵局。
当前的争议与 2016 年持续 340 天的罢工相呼应,这次罢工的重点是基本工资、健康和安全以及剩余工资。 虽然这次罢工达成了妥协,但许多成员仍不满意。
让事情变得更加复杂的是 2024 年 1 月与 AI 语音提供商 Replica Studios 达成的协议,该协议允许成员将自己的声音授权给 AI,并在工会内部引起了重大异议。
这次授权罢工代表了游戏行业公平劳工实践持续斗争的关键时刻。 这一结果将极大地影响人工智能在表演捕捉和视频游戏表演者待遇方面的作用。 人工智能的快速发展需要采取保障措施来保护个人并确保人工智能增强而不是取代人类创造力。 潜在的后果凸显了迫切需要公平公正的解决方案。