A indústria de videogames enfrenta uma possível reviravolta, já que o SAG-AFTRA, o sindicato que representa os dubladores, autorizou uma greve contra os principais desenvolvedores de jogos. Esta ação destaca uma batalha crucial sobre salários justos, segurança dos trabalhadores e as implicações éticas da inteligência artificial na captura de desempenho.
SAG-AFTRA autoriza greve: uma luta por proteções de IA e trabalho justo
Anúncio do SAG-AFTRA
Em 20 de julho, o Conselho Nacional da SAG-AFTRA autorizou por unanimidade seu Diretor Executivo Nacional a convocar uma greve, se necessário. Esta greve afetaria todos os serviços do Acordo de Mídia Interativa (IMA), interrompendo o trabalho em vários projetos. A questão central é garantir proteções robustas contra o uso descontrolado de IA na dublagem.
O Diretor Executivo Nacional, Duncan Crabtree-Ireland, enfatizou a determinação inabalável do sindicato, afirmando que o apoio esmagador (mais de 98%) à autorização de greve sublinha a urgência de contratos justos, particularmente no que diz respeito ao uso de IA. O sindicato defende as contribuições de seus membros para o sucesso dos videogames populares e enfatiza o tempo cada vez menor para uma resolução.
Principais questões e impacto em todo o setor
O ataque potencial decorre de preocupações sobre o uso não regulamentado de IA em dublagem e captura de performance. Atualmente, os atores carecem de proteção legal contra a replicação de suas imagens e performances por parte da IA. A SAG-AFTRA defende uma compensação justa pelo uso da IA, mesmo que os atores concordem, juntamente com diretrizes claras para a sua implementação.
Além da IA, o sindicato busca aumentos salariais para corresponder à inflação (aumento retroativo de 11% e aumentos de 4% nos anos subsequentes), melhores medidas de segurança no local (incluindo períodos de descanso obrigatórios, médicos no local para trabalhos perigosos, estresse vocal proteções e eliminação de requisitos de acrobacias em audições autogravadas).
O impacto potencial do ataque é incerto, embora possa interromper vários estágios da produção do jogo. Ao contrário do cinema e da televisão, o desenvolvimento de videogames leva anos, portanto o efeito nas datas de lançamento permanece obscuro, embora os cronogramas de produção possam certamente ser afetados.
Empresas envolvidas e suas respostas
O ataque tem como alvo dez grandes empresas: Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Epic Games, Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc. , VoiceWorks Productions Inc. e WB Games Inc.
A Epic Games apoiou publicamente a posição da SAG-AFTRA, com o CEO Tim Sweeney tweetando sua oposição a que empresas de jogos recebam direitos de treinamento de IA generativa a partir de gravações de voz. Outras empresas ainda não comentaram publicamente.
Uma história de conflito
As raízes deste conflito residem em Setembro de 2023, quando a esmagadora maioria dos membros da SAG-AFTRA (98,32%) autorizou uma greve antes das negociações do contrato. As negociações estagnaram, apesar da prorrogação do contrato anterior (expirou em novembro de 2022).
A disputa atual ecoa uma greve de 2016 que durou 340 dias, que se concentrou no salário base, saúde e segurança e resíduos. Embora essa greve tenha resultado em um acordo, muitos membros permaneceram insatisfeitos.
Para complicar ainda mais a situação está o acordo de janeiro de 2024 com a Replica Studios, um provedor de voz de IA, que permitiu aos membros licenciar suas vozes para IA e causou divergências internas significativas dentro do sindicato.
Esta greve autorizada representa um momento crítico na luta contínua por práticas trabalhistas justas nos jogos. O resultado terá um impacto significativo no papel da IA na captura de desempenho e no tratamento dos jogadores de videogame. O rápido avanço da IA exige salvaguardas para proteger os indivíduos e garantir que a IA melhore, e não substitua, a criatividade humana. As possíveis consequências destacam a necessidade urgente de uma resolução justa e equitativa.